Em 2017 com o lançamento de Assassin’s Creed: Origins a desenvolvedora Ubisoft renovou por completo a franquia, dando boas vindas para os jogos mais puxados pro lado RPG, com sistema de itens e mais.
Com o sucesso de Assassin’s Creed: Origins, a desenvolvedora já lançou mais dois jogos(Odyssey e Valhalla) com o mesmo estilo, RPG de mundo aberto que oferece mais de 100 horas de conteúdo.
No entanto a Ubisoft já deixou bem claro que Assassin’s Creed: Mirage está voltando às origens da série, com um jogo mais pé no chão, focado na furtividade e assassinatos.
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Em Mirage, os fãs devem esperar algo mais próximo dos jogos originais da Ubisoft, diz Marc-Alexis Côté da Ubisoft. O jogo foi criado para comemorar o 15º aniversário da série e custará US$ 50 para a edição padrão.
“É por isso que estamos usando a Engine do Valhalla de última geração para criar um pequeno projeto que presta homenagem ao nosso jogo original (o primeiro Assassin’s Creed), com mais foco em furtividade, combate corpo a corpo, parkour e alta performance, e cidade densa e viva.”
Marc-Alexis Côté também foi questionado sobre a duração de Assassin’s Creed: Mirage, se será semelhante aos primeiros jogos e ele afirma que sim, com história principal rendendo de 15 a 20 horas, mas o tempo pode variar de jogador para jogador.
Outro ponto notado pelo Marc-Alexis Côté é sobre o Codename Red, que já foi dito que será um RPG de mundo aberto ambientado no Japão feudal, mas nem todos os títulos futuros usarão essa fórmula.
“Nem tudo tem que ser um RPG de 150 horas, certo?”, diz Marc-Alexis Côté.
Além disso, Codename Hexe não será um RPG, mas não revelou exatamente qual seria o gênero ou duração de Hexe, dando a entender que a Ubisoft deseja criar vários jogos de Assassin’s Creed, sendo eles bem diferente um do outro.