Steelrising é o mais novo souls-like que foi lançado oficialmente hoje com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, mas infelizmente nem tudo é boa notícia para o jogo.
Para quem pretende jogar no PC, os primeiros testes de desempenho não são nada animadores e tudo indica que o jogo está mal otimizado e bastante pesado, exigindo todo o poder do PC que está o executando.
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De acordo com o portal DSOGaming, Steelrising está utilizando o absurdo de 13 GB de VRAM, isso na resolução em 1080p com as texturas no ultra e com Ray Tracing desativado. Já na resolução em 4K o uso de VRAM sobe para 14 GB+.
Segundo o site, não existe nenhum motivo do jogo utilizar tudo isso de VRAM, pois os gráficos do jogo estão normais para os dias atuais. Além disso, o jogo está com problemas de streaming de textura, e as texturas não carregam corretamente em vários locais do jogo.
O problema das texturas podem ser resolvidos ao ativar o DLSS, mas em alguns locais do jogo, como árvores, o jogo não irá carregar a textura.
Como o jogo foi lançado recentemente, é provável que a desenvolvedora já esteja ciente dos problemas e uma nova atualização pode chegar nos próximos dias.


