Recentemente tivemos o lançamento de Bayonetta 3 para o Nintendo Switch, mas os fãs certamente tiveram um bom tempo de espera desde seu anúncio em 2017, mas parece que a PlatinumGames teve motivos para demorar tanto.
De acordo com o jornalista Imran Khan, um dos grandes motivos foi o fato do jogo ter sido anunciado muito cedo e a pandemia ter atrasado ainda mais as coisas, somado ao fato do diretor inicial ter saído no início do projeto. No entanto, houve outros motivos para essa demora.
Aparentemente a PlatinumGames testou vários protótipos para o jogo, seguindo uma premissa similar a de Astral Chain com Bayonetta 3, com o jogo apresentando um hub central onde os jogadores passariam o tempo. O jogo funcionaria como Super Mario 64, onde a personagem poderia viajar para os mais diversos mundos a partir desse hub.
Apesar da PlatinumGames ter realizado diversos testes com essa ideia, ela estava apresentando alguns problemas, como um ritmo de jogo piorado. Isso acabou fazendo com que a Nintendo intervisse e diminuísse a escala do projeto para algo similar ao visto nos antigos jogos da franquia.
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Bayonetta 3 é o primeiro jogo da franquia totalmente desenvolvido para o Nintendo Switch. Prepare-se para a maior aventura de Bayonetta, ainda mais frenético do que nunca graças às novas habilidades da protagonista.
Enfrentando anjos, demônios e oque mais ficar sem seu caminho, utiliza a nova habilidade que canaliza o demônio ligado à sua arma, permitindo algumas opções de ação emocionantes, sem mencionar alguns combos insanos.
Bayonetta 3 já encontra-se disponível para Nintendo Switch.