Tanto o primeiro Nier quanto Drakengard, franquia da a série se originou, foram jogos de nicho, alcançando um público pequeno de jogadores. No entanto, Nier: Automata acabou quebrando essa tendência e tornou um enorme sucesso para a Square Enix.
Falando sobre o jogo com o portal Nintendo Life, o diretor Yoko Taro afirma que para ele Nier: Automata ter se tornado o grande sucesso que é foi apenas por total acaso do estúdio.
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Você pode não acreditar nisso, mas a real razão pela qual NieR: Automata se tornou um sucesso tão grande foi… completamente ao acaso!
Já para o produtor Yosuke Saito, a forma que os vários elementos do jogo, como seu mundo, personagens carismáticos e combate se mesclam foi um dos motivos do jogo ter sido tão adorado pelos jogadores.
Pode ser o intrigante e misterioso mundo do Sr. YOKO, os carismáticos personagens 2B e 9S de Yoshida Akihiko, as melodias excêntricas de Mr. Okabe ou a sensação sublime do da ação da Platinum Games.
Mas acho que a maior razão foi provavelmente como Nier: Automata misturou todos esses elementos diferentes. Acho que é por como as coisas que o Sr. YOKO imaginou e a habilidade da PlatinumGames de recriar essas coisas e equilibrá-las se encaixaram tão bem.
Nier: Automata recentemente chegou ao Nintendo Switch, já estando também disponível para PC, PS4 e Xbox One.
