Faltam poucos dias para o lançamento oficial do aguardado God of War: Ragnarok e o novo título está recebendo diversas novas informações nos últimos dias, fornecendo detalhes adicionais para os jogadores.
A franquia God of War sempre foi conhecida por ser muito violenta, com Kratos matando seus inimigos das piores maneiras possíveis e parece que isso vai continuar em God of War: Ragnarok.
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De acordo com o Mihir Sheth, designer de combate da Santa Monica Studio, Ragnarok apresentará aos jogadores um combate mais violento e brutal em comparação com o jogo anterior, sendo semelhante aos títulos da trilogia original.
“Em God of War 2018, quando você pega a Blades of Chaos, não existem muitas oportunidades de ver as armas fazerem coisas que você fazia no God of War clássico.
A maneira como você derrota os inimigos com esta arma foi realmente brutal e queríamos esse aspecto de volta em God of War Ragnarok, então o sistema de combate para atordoar os inimigos e agarrá-los com R3 para execução agora é muito mais brutal e Kratos vai usar o Machado e as Blades of Chaos para realizar essas execuções.”
Outro ponto observado pelo Mihir Sheth é a variedade de inimigos e chefes presentes no jogo. Ele confirma que a equipe de desenvolvimento trabalhou duro para adicionar diversas coisas, que infelizmente não foram possíveis no jogo anterior.
Ele comenta a respeito do poderoso Thor, sendo seu visual, sua maneira de conversar e entre outras coisas. Mihir Sheth deixa bem claro que o Deus do Trovão é muito cruel e adora lutar.
“Quando criamos os personagens, fomos inspirados pela mitologia, mas no final das contas esta é a nossa versão da mitologia nórdica. Quando criamos personagens, queremos construir uma história para eles e dar-lhes profundidade. Existem razões pelas quais os personagens são do jeito que são.
“No caso de Thor, ele é um deus nórdico muito cruel que adora lutar, então queríamos criar um personagem que se encaixasse no universo de God of War. É um pouco diferente do que você esperaria, certo? Acho que ele surpreendeu muitos jogadores.
Ele pode parecer um pouco mais desajeitado do que você esperaria, mas há algo assustador nele e ele pode ser intimidador quando necessário. “Ei, ele gosta de lutar e beber, então essas são as razões pelas quais Thor é do jeito que é.”
Acontece com todos os personagens. Afinal, nos inspiramos na mitologia ao criar nossos personagens, mas também damos a eles sua própria marca, adicionando uma camada extra de profundidade.”
God of War: Ragnarok será lançado no dia (09) de Novembro para PlayStation 4 e PlayStation 5.