O trailer de anúncio de Babylon’s Fall na E3 2018 na época parecia ser a pronúncia da chegada de um futuro clássico jogo de ação Single-player da PlatinumGames, mas com o passar dos anos, sabemos como o projeto evoluiu ao longo do tempo, e acabou se tornando um título multiplayer online baseado no modelo de Jogo como Serviço (GaaS).
Depois de jogos como NieR Automata e Astral Chain, muitos fãs do estúdio japonês ficaram impressionados ao saber que Babylon’s Fall será um jogo concentrado tanto no cooperativo online. O produtor Junichi Ehara especificou em uma entrevista recente que a ideia de criar o jogo no modelo GaaS veio diretamente dos pedidos da editora Square Enix.
“A Square Enix pediu a PlatinumGames para desenvolver o jogo. Os temas que tivemos que trabalhar foram ‘alta fantasia’, ‘hack and slash’, ‘jogo co-op’ e ‘serviço vivo'”, foram suas declarações ao The Gamer.
A raiz do jogo, se olharmos para o currículo da Platinum, pode dividir os jogadores quando Babylon’s Fall for lançado para PC e consoles PlayStation, segundo a opinião de Kenji Sato.
“Este é o primeiro Jogo como Serviço feito pela PlatinumGames. Haverá muitas opiniões divergentes sobre ele, mas acho que criamos algo divertido de jogar, então convido todos a experimentá-lo.”
Na mesma entrevista foi confirmado que a primeira grande atualização (“Ver 1.1.0”) chegará apenas algumas semanas após o lançamento e apresentará elementos da história, missões, equipamentos e “conteúdo de desafio de alta dificuldade”. Felizmente, todo esse conteúdo será gratuito.
O jogo também terá um Passe de Batalha Premium para sua primeira temporada e incluirá principalmente itens cosméticos. Estes poderão ser obtidos sem ter que pagá-los, e você poderá ganhar um desconto de 50% para o próximo Passe de Batalha Premium na temporada seguinte.
Babylon’s Fall estreia em 3 de março de 2022 para PS5, PS4 e PC.