
Infamous 2 não pode ser feito no Xbox 360, segundo as palavras de Chris Zimmerman, diretor de produção na Sucker Punch.
“Existe mais poder de processamento no PS3. Se olhares para jogos como Uncharted 2, isso é um jogo que não podes fazer no Xbox 360 não importa o quão esperto sejas,” disse ele numa entrevista com a Play Mag.
“Infamous 2 vai ser assim. Olhas para ele e vês que não podíamos ter feito o jogo no Xbox 360.”
Zimmerman falou sobre como aproveitaram melhor o processamento do PS3 nesta sequela.
“Em termos técnicos, a maior coisa que fizemos foi migrar uma parte maior do nosso código para correr nos SPUs.”
“O PS3 tem uma arquitetura elaborada aonde existem muitos sítios diferentes para correres o teu código, e nós tinhamo-lo a correr na parte mais lenta.”
