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Acordo entre Microsoft e Mainframe Industries para um MMO baseado na nuvem foi rompido, segundo Jeff Grubb

Estúdio da Finlândia decidiu por seguir seus ambiciosos planos de forma independente

Depois de muito rumor e vazamentos vindo de jornalistas, parece que o misterioso MMO feito inteiramente com a tecnologia da nuvem e desenvolvido pelo estúdio finlandês Mainframe Industries não tem mais planos de ser lançado como um exclusivo de Xbox, de acordo com Jeff Grubb.

Grubb, que comentou no seu podcast oficial do site de jogos VentureBeat, disse que havia relatado anteriormente que o jogo viveria principalmente em servidores remotos, mas agora diz que o jogo não estará mais sendo publicado pela Xbox Game Studios.

“…Recentemente eles arrecadaram US$ 23 milhões para o projeto, mas não veio da Microsoft… e como parte desse acordo, no meu entendimento, eles desistiram dessa parceria ou de quaisquer acordos em potencial com a Microsoft, e este jogo provavelmente sairá como um jogo multiplataforma.”

Ele prossegue, dizendo que:

“Me parece que uma empresa foi jogada contra a outra para tentar aumentar a quantia de dinheiro que eles poderiam receber aqui, e a Microsoft fez parte disso…”

O jogo contará com mecânicas que escalam em termos de complexidade, o que significa que os jogadores podem achar conveniente criar ou criar recursos em seu telefone antes de se envolver em tarefas mais complexas, como invasões em seu console ou computador.

“A mainframe foi formada por desenvolvedores veteranos em Helsinque e Reykjavík, de estúdios como Remedy Entertainment e CCP Games”, de acordo com o site do estúdio.

“Estamos criando um MMO nativo da nuvem, um mundo vibrante com novas maneiras de se envolver e se conectar com nossos amigos. É o jogo de uma vida”, eles acrescentam.

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