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“Comandos são demasiado complicados” diz Nick Burton

Os videojogos estão cada vez mais perto do grande público, mas tal como pudemos ver com a Wii, o grande público prefere comandos mais simples do que o das consolas tradicionais.

Nick Burton, director de desenvolvimento do Kinect para a Rare, puxou a brasa à sardinha do novo dispositivo e falou favoravelmente sobre as novas formas de interagir com o jogador para derrubar a barreira da complexidade.

Burton comentou durante a Develop Conference que, “Os comandos tornaram-se complicados, a sua dificuldade para o p’blico novato subiu imenso. A minha filha perguntou-me uma vez o que é que faziam tantos botões, e eu disse-lhe que apenas usava dois. Ela não conseguia entender porque é que restavam os outros botões.”

Como tal Burton aposta no Kinect dizendo que, “Eliminar o medo de pressionar no botão errado que rodeia um comando. Existem tantas oportunidades nisso.”

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