ICO foi uma das grandes joias do PlayStation 2, sendo o primeiro grande trabalho do diretor Fumito Ueda. No entanto, o que nem todos sabem, é que o jogo foi originalmente planejado para o primeiro PlayStation.
Após dois anos trabalhando no projeto, a equipe de desenvolvimento acabou enfrentando problemas técnicos devido às limitações do PlayStation original, o que os levou a transferir o jogo para o PlayStation 2.
Ainda assim, a versão do jogo para o primeiro PlayStation ficou um bom tempo e desenvolvimento, chegando a um estado jogável, e apesar das limitações, possuía muitas similaridades com o jogo final que vimos ser lançado.
Agora a genDESIGN, estúdio criado pelo próprio Fumito Ueda em 2014 após deixar a Sony, liberou um novo vídeo apresentando um protótipo de ICO em sua versão para o PlayStation original.
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Confira o vídeo do protótipo de ICO abaixo:
O vídeo mostra o jogo ainda em estágio inicial durante 1998, trazendo uma combinação de CG e gameplay do jogo em sua versão para PlayStation. O aplicativo SoftImage foi utilizado para criar movimento, enquanto o Lightwave3D foi usado para modelagem.
No vídeo é possível notar algumas diferenças nos personagens em comparação com a versão final do jogo. Por exemplo, Yorda possui um visual diferente e ICO possui os chifres invertidos.
Desde seu lançamento em 2001, ICO se tornou um clássico cult entre os jogadores e toda a indústria, servindo de inspiração para muitos desenvolvedores. Após ICO, o estúdio lançou Shadow of the Colossus, uma espécie de sucessor espiritual, o qual se tornou um dos maiores lançamentos da Sony Japan Studio.