Depois de testemunhar a inauguração de Kinect na E3, Steve Spohn, da AbleGamer, inicialmente disse que a tecnologia seria “grande parte inútil” para os jogadores com deficiência. Para ele, “O ponto inteiro de Kinect é para você e seus amigos levantarem do sofá para jogar”.
No entanto, Spohn mais tarde mencionou que “o comando de voz do kinect é mais memorável que a detecção de movimento em si” acrescentando que “os comandos de voz são uma forma de tecnologia acessível que me permite jogar jogos mais complexos junto com o controle remoto”.
Um porta-voz da microsoft respondeu que as novas tecnologias, tais como o kinect, não seriam acessíveis imediatamente a pessoas debilitadas, devido à própria natureza física do jogo. A empresa se comprometeu a continuar trabalhando com a tecnologia, porém, afirmando que desejava “aprender com a comunidade de jogadores deficientes sobre os cenários e os recursos que permitirão Kinect para atrair mais usuários.”
Spohn avisou os jogadores com deficiência: “Faça um inventário de suas próprias habilidades e descubra se o Kinect pode acrescentar algo à sua qualidade de vida. Se puder, não tenha medo de experimentá-lo em novembro, mas se não parecer bom pra você, não fique chateado.”
Parece que a Microsoft pode ser capaz de ajudar a comunidade gamer com deficiência em sua mais recente invenção, mas pode levar algum tempo para obter todos os envolvidos.
Traduzido por Neomaniak
