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People Can Fly anuncia reestruturação para trabalhar também em jogos menores

Estúdio começará a produzir AAs anualmente para ajudar com financiamento dos AAAs futuros

A People Can Fly anunciou hoje uma grande mudança na estratégia de desenvolvimento de jogos na empresa, informando que vai começar a se ramificar em Jogos AA e novos gêneros juntamente com seus esforços em Shooters AAA.

O estúdio de Gears of War, Painkiller e Outriders disse que seus Jogos AAs teriam qualidade comparável aos títulos anteriores, mas seriam “caracterizados por um menor tempo de desenvolvimento, menor orçamento e menor escopo”.

A empresa afirmou ainda que pretende trabalhar com novas equipas ou eventualmente adquirir novos estúdios especificamente para trabalhar nesses títulos, com o objetivo de lançar pelo menos um jogo por ano, a partir de 2024 (tal modelo também será adotado para a CD Projekt RED a partir de 2022, porém sendo somente com Jogos AAA).

A People Can Fly já possui 7 estúdios em todo o mundo após a aquisição, em Abril de 2021 da Phosphor Studios, com sede em Chicago, que foi rebatizada de People Can Cly Chicago.

A empresa enfatizou que essa nova estratégia será seguida em adição a anterior, com a empresa trabalhando em vários jogos AAA em paralelo. Lembramos que eles tem uma Nova IP para ser lançada pela Take-Two Interactive, bem como outro AAA ao lado da Square Enix Europe.

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