O SSD do PS5 desde o início tem sido um dos pontos mais elogiados do console por parte de desenvolvedores, e dessa vez não foi diferente para Pete Bottomley, que é co-fundador e designer do próximo jogo do estúdio White Paper Games.
Em entrevista à GamingBolt, ele disse que o SSD do PlayStation 5 combinado com a incrível Unreal Engine 5 permitirá os desenvolvedores dar grandes saltos em questão de level design.
Há duas coisas que podemos aproveitar como desenvolvedores, que são os SSDs mais rápidos combinados com a Unreal Engine 5.
Quando você está criando jogos 3D com um grande escopo, dos quais pretendemos criar na White Paper, fazer a passagem do conteúdo e o level design para obter o desempenho ideal leva muito tempo. Com tempos de carregamentos mais rápidos você consegue fazer ambas as coisas num tempo bem menor.
Quanto a Unreal Engine 5, ela pode eliminar a necessidade desse lado do desenvolvimento, fazendo parte do trabalho por trás das cortinas.
Acho que teremos grandes mudanças no level design graças a essas duas novidades.
Como ainda estamos no início da geração é preciso mais tempo até vermos mais desenvolvedores tirando proveito máximo dos novos consoles, mas o potencial disso é nada menos do que excitante.