Hoje o portal especialista em RPGs, RPG Site, teve a oportunidade de conversar com Jean-François Dugas, diretor criativo de Guardiões da Galáxia, e perguntaram sobre o que esperar desse quesito. Já tínhamos recebido informações sobre alguns recursos da gameplay do jogo e, portanto, já sabíamos que o jogo contaria com alguns elementos de RPG. Em grande parte das informações, sua aparente mistura de combate de ação e diálogos dinâmicos em equipe gerou algumas comparações com Mass Effect por parte da imprensa e dos fãs.

“Primeiramente, apesar de possuir elementos de RPG, Guardiões da Galáxia se mantém sendo um jogo de ação e aventura em primeiro lugar”, explica Dugas.
O propósito é entregar um jogo de ação-aventura emocionante em primeiro lugar – o que significa garantir que quaisquer recursos estilo RPG no jogo não sejam tão profundos a ponto de distrair ou desorganizar essa experiência. Você pode ver essa simplificação em coisas como o número de habilidades que os personagens têm à sua disposição, por exemplo, mas também em aspectos como a narrativa baseada na escolha do jogo, que oferece aos jogadores a chance de moldar a história, apesar de ainda estar seguindo uma direção definida.
“Todos os Guardiões, incluindo Peter, têm diferentes habilidades para desbloquear”, diz Dugas.
Conforme você joga, pontos de XP e pontos de habilidade são ganhos – e eles são usados para desbloquear as habilidades do Senhor das Estrelas, o chefe de fato da equipe e o protagonista do jogo. Os outros Guardiões desbloqueiam suas habilidades por meio do que Dugas chama de “circunstâncias narrativas” – mas a questão é que o jogador pode escolher as habilidades de cada combatente, podendo moldar a equipe dos Guardiões conforme sua preferência.
Há uma outra peculiaridade relacionada à gameplay que remete ao design de RPG da Eidos Montréal em Deus Ex – upgrades. Porém, em vez de atualizar partes do corpo com recursos de ficção científica como Adam Jensen, o Senhor das Estrelas pode obter vantagens por meio deste sistema.
“Conforme viaja pelos vários cenários do jogo, você pode encontrar peças e componentes escondidos. Quando você tiver peças suficientes, Rocket pode usar uma bancada localizada em Milano, ou em algum lugar nos muitos locais visitados, para desbloquear vantagens para Peter”, diz Dugas. “Por exemplo, os upgrades vão de melhorias do sistema de regeneração de saúde, à capacidade de planar por um longo período de tempo usando as botas de voo em combate”.
Um elemento que todos se lembram ao falar de RPGs é a escolha de personagem, porém, como foi dito, o foco do jogo é ser um ação-aventura em primeiro lugar e toda a historia foi criada pensando assim, então não teremos seleção de personagem. A historia é descrita como uma ampulheta reversa: é estrita no início, dando mais liberdade no meio, mas se estreita novamente no final do jogo.
Basicamente todos os jogadores começarão e finalizarão Guardiões da Galáxia da mesma forma, mas o meio do jogo poderá variar de pessoa para pessoa. Essa jornada também é nova e diferente do que os fãs da Marvel podem estar acostumados; esta é uma versão única dos Guardiões que levanta pontos da trama e notas de personagens de todas as versões de quadrinhos e filmes dos personagens, ao mesmo tempo que adiciona elementos totalmente novos. Mesmo os fãs experientes dos Guardiões terão muitas novas experiências, incluindo uma nova história de como Peter Quill deixou a Terra e a origem de seu apelido de Senhor das Estrelas.
“Sua linearidade permitirá que todos os jogadores embarquem na mesma aventura épica. No entanto, as escolhas feitas durante a jornada farão com que os jogadores vivenciem certas partes de maneira diferente. Você pode esperar consequências leves que geralmente trazem um decorrer diferente para uma cena, enquanto consequências maiores podem levá-lo a um cenário diferente.”
Dugas dá exemplos vagos e sem grandes spoilers (apesar de ainda mostrar algumas consequências) da demo revelada anteriormente – sugerindo que escolher vender Groot para Lady Hellbender terá consequências mais significativas do que escolher jogar Rocket sobre o abismo, por exemplo.
“Também serão lembradas todas as escolhas que você faz até o final do jogo. Então, é bom pensar sobre possíveis recompensas, mesmo depois que os créditos rolarem!” conclui Dugas.
Então se você tinha dúvidas sobre o que esperar de Guardiões da Galáxia, espero que estas informações tenham te ajudado a esclarecer algumas coisas.
Guardiões da Galáxia está previsto para o dia 26 de Outubro, e será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, e sua pré-venda já está disponível.


