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Halo Infinite não contará com sistema de XP no lançamento

Apenas desafios para progredirem no Battle Pass.

Após a GamesCom, tivemos algumas novidades relacionadas a Halo Infinite. No entanto, algo acabou chamando a atenção dos jogadores. John Junyszek, o gerente de comunidade da 343 Industries informou no Twitter que o jogo não contaria com um sistema tradicional de XP no lançamento. A progressão no jogo será feita através de desafios diários, os quais irão fazer o jogador avançar no Battle Pass aos concluírem.

https://twitter.com/statuses/1431051588412444677

Jogar e vencer partidas serão desafios, o que ajudará os jogadores a progredirem no Battle Pass. Mesmo que isso signifique nenhum XP por partida no lançamento, você ainda estará sempre progredindo nos desafios e, portanto, no BP. Vamos atualizar o blog para esclarecer.

Isso gerou algumas dúvidas nos jogadores, já que durante a tech preview, alguns usuários acabaram esgotando os desafios diários. Embora John tenha reconhecido esse problema, ele afirma que durante o jogo final será muito mais difícil disso acontecer.

O Tech Preview teve um problema que fez com que as pessoas ficassem sem desafios. Nossos planos atuais de lançamento, embora não sejam “infinitos”, significam que é extremamente difícil esgotar os desafios diários. Não direi “impossível”, porque existem alguns que adoram grind por aí, mas eu ficaria impressionado.

Ainda assim, alguns usuários vêm se mostrando preocupados que isso possa incentivar os jogadores a se preocuparem mais em completar os desafios durante as partidas, em vez de ganhar o jogo, afetando o ritmo das partidas.

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