Não é de hoje que a Microsoft vem tentando conquistar outros mercados além da América do Norte e Europa, e após realizar parcerias no Japão para jogos no Xbox Game Pass como as franquias Final Fantasy, Yakuza, Dragon Quest, além de outros títulos paralelos como Octopath Traveller e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, os esforços da empresa tem se concentrado na Coreia do Sul, vulgo o lar dos PC Gamers.
Em 2017 a empresa assinou um acordo com Pearl Abyss, autora do popular Black Desert, resultando num porte do MMORPG para o Xbox One, com sua divisão Microsoft Studios ajudando na criação dessa versão, que foi lançada como um exclusivo temporário. Depois disso, em 2019 foi anunciado um acordo entre o Xbox e a Smilegate Entertainment na criação de Crossfire X, primeiro jogo da popular franquia de FPS para consoles, e que chegará ainda em 2021, sendo publicado pela própria Xbox Game Studios em exclusivo aos seus consoles.
Os esforços de crescer no mercado Sul-coreano pela Microsoft ainda continuam, e ao longo de 2020 e 2021 a empresa formou parcerias com a Samsung e LG, que promoveram arduamente o Xbox Game Pass e Xbox Cloud Gaming com os Samsung Galaxy e LG TVs OLED. Agora, outro acordo foi formado com a Pearl Abyss, onde a editora está oficialmente transitando para o uso do Azure for Gaming e Azure Play.
Em 2019 a Pearl Abyss anunciou Crimson Desert, Plan 8 e DokeV, três novos AAA no gênero MMO, mas dois deles, Crimson Desert e DokeV, foram alterados para se tornar Action-adventures de Mundo-aberto com Cooperativo. Para dar mais poder ao mundo desses 3 jogos, o Azure será uma fonte base, levando a experiência dos títulos no Xbox Series X/S e PCs com maior qualidade e baixa latência.
Também foi informado por Satya Nadella, CEO da Microsoft, que o acordo se estende ao próprio Black Desert Online (enquanto Black Desert Mobile já faz uso do Azure desde que foi lançado), tornando a Pearl Abyss uma estreita parceira do Xbox, e claro, uma das primeiras editoras a fazer uso de todo o setor de nuvem do Azure.
”Para lançar um jogo, normalmente teríamos que começar comprando e construindo equipamentos como servidores físicos. Mas mudar para o Azure tornou tudo muito mais fácil”, diz Younhyung Nam, diretor de desenvolvimento e gerenciamento da Pearl Abyss.
“Configurar a segurança e preparar todo o equipamento com as Virtual Machines do Azure levou menos de três dias, em comparação com o mês que levaria com servidores físicos.”
Veremos como tais títulos irão se sair com o uso do Azure, uma vez que sempre tiveram a usar os servidores próprios da Pearl Abyss. Enquanto isso, lembramos que Flight Simulator, um dos jogos da própria Microsoft a fazer uso do Cloud Power com o Azure, já está disponível no Xbox Series X/S e Windows 10 PCs via Microsoft Store e Steam. E claro, está incluso no Xbox Game Pass.
