Fundada por ex-diretores da Infinity Ward, PlayStation e Xbox, a That’s No Moon Entertainment é um novo estúdio independente centralizado em Los Angeles, Califórnia, e que tem a ambição de criar novas franquias apaixonantes no mesmo modelo e gênero de títulos como Tomb Raider, Gears of War e Uncharted.
Por não estar associada a uma editora First-party, a That’s No Moon conta com o apoio da Smilegate Entertainment, empresa de jogos da Coreia do Sul, mais conhecida por Lost Ark e Crossfire, que investiu US$ 100 milhões para dar vida a essa Nova IP de nova geração.
Como já dito, o estúdio ainda está contratando funcionários, então vai demorar alguns anos até vermos o projeto em ação, mas o pouco que sabemos é dele utilizar a Unreal Engine 5 e ser um jogo com um design de gameplay complexo, somando a momentos de pura ação, e claro, sendo multiplataforma, sendo uma Nova IP tanto para o Xbox Series X|S quanto para o PlayStation 5.
Em suas páginas oficiais, o estúdio revelou algumas de suas contratações. A primeira delas é Dustin Kimmich, que era diretor de animações da Infinity Ward, estúdio que criou a franquia Call of Duty (além de todos os COD: Modern Warfare). Kimmich se junta ao time da TNM Entertainment nessa mesma função.
A segunda é a de Wesley Welcomer, ex-especialista de design técnico da PlayStation Studios (SIE). Welcomer trabalhou ao lado de muitos estúdios da Sony como Naughty Dog e Bend Studio durante sua passagem, e trará sua expertise ao estúdio de Los Angeles em seu primeiro jogo original.
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Por fim, a TNM revela a contratação do conhecido Rob Davis. Com um histórico de 16 anos na indústria, Davis é mais lembrado por ter sido o líder de design do God of War de PS4, além de ter sido produtor de design da Turn 10 Studios durante a criação Forza Motorsport 4 e Forza Horizon 1.
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Essas com certeza são excelentes contratações para o estúdio liderado por Michael Mumbauer, fundador e ex-chefe do Visual Arts Group da SIE. Quanto a Nova IP do estúdio, ela é liderada por Taylor Kurosaki (diretor e escritor de Call of Duty: Modern Warfare 2019) e Jacob Minkoff (diretor de design de Call of Duty: Infinite Warfare e Call of Duty: Modern Warfare 2019).
Ficaremos de olho para descobrir mais detalhes desse ambicioso projeto que o estúdio recém-formado em Julho de 2021 almeja criar.
