Semana passada o Facebook anunciou que iria começar a testar propagandas dentro dos aplicativos e jogos do Oculus, o headset VR da empresa. No entanto, parece que os testes acabaram não dando muito certo.
O primeiro jogo a testar a função foi Blaston, um shooter VR da Resolution Games. Porém, pouco após adicionar a função, a empresa ouviu reclamações de todos os lados por parte dos jogadores.
Após tanto alvoroço, a empresa acabou tendo que voltar atrás e remover completamente a função, afirmando que seu jogo Blaston não era “adequado” para ter propagandas internas.
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Após ouvir o feedback dos jogadores, percebemos que Blaston não é a melhor opção para esse tipo de teste de publicidade. Portanto, não planejamos mais implementar o teste. Estamos ansiosos para vê-lo na arena e esperamos que você experimente a atualização Crackdown que foi ao ar hoje!
Para deixar claro, percebemos que Blaston não é a melhor opção para esse tipo de teste de publicidade. Como alternativa, estamos procurando ver se é viável mover este pequeno teste temporário para o nosso jogo grátis, Bait! no futuro.
Após a inclusão das propagandas no jogo, os fãs rapidamente foram aos fóruns e redes sociais reclamar, afirmando que a empresa havia se vendido para o Facebook. Os usuários, inclusive alguns que ajudaram na campanha Kickstarter do Oculus antes de o Facebook comprá-lo, têm se mostrado muito preocupados em a empresa estar coletando seus dados.
Bem, parece que ninguém é muito fã de propagandas literalmente aparecendo nas suas caras.