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Rockstar diz: “Fazer Red Dead Redemption foi um pesadelo”

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Red Dead Redemption tem atraído muitas atenções ultimamente, talvez devido ao fato de que o jogo parece ser espectacular. Afinal quem é que nunca quis ser um cowboy?

Mas segundo o co-fundador da Rockstar, Dan Houser, a produção do jogo não foi uma tarefa fácil.

“De uma perspectiva técnica foi uma pesadelo completo, porque queríamos incluir tantas coisas que eram vitais para fazer o jogo que queríamos. Foi uma dor de cabeça para criar diversão e dar uma aparência correta ao jogo – espetaculares físicas nos combates de armas, cavalos lindos, lassos, stagecoaches com muitas partes em movimento, etc,” disse Houser ao site NowGamer.

“Para o jogo ser divertido e atraente e tudo que esperávamos que fosse, tínhamos que incluir muitos momentos clássicos do western – duelos, tiroteios, caça a prémios, lutas nos stagecoachs, stand-offs, hold-ups, etc. Isto é a força do jogo, mas fazer isto de uma maneira continua num mundo aberto massivo foi um grande desafio.”

Esperemos que o “pesadelo” tenha valido a pena, as expectativas são altas para Red Dead Redemption.

Videos:

Multiplayer

https://www.youtube.com/watch?v=ttBRf7yNzhQ

A vida no velho oeste

https://www.youtube.com/watch?v=EqIH_KGtnLg

https://www.youtube.com/watch?v=wM-gxBJWb0I

Red Dead Redemption vai chegar no dia 18 de Maio para Playstation 3 e Xbox 360,e uma versão para o PC ainda não foi confirmada.

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