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Diretor de produção de Destiny na Bungie se junta a Creative Assembly em seu novo FPS

Time de Alien: Isolation na SEGA está fazendo uma Nova IP de Multiplayer FPS

Três anos atrás, soubemos que a Creative Assembly, um estúdio mais famoso por seus títulos de estratégia, está trabalhando em um jogo de tiro em primeira pessoa para vários jogadores. Este está sendo feito pelo seu time que fez Alien: Isolation em 2014.

No mês passado, tivemos uma breve visão do que esse jogo pode ser em uma captura de tela que faz referência a várias franquias icônicas da SEGA, incluindo Super Monkey Ball e Sonic.

Sonic pode ser visto flutuando no espaço através de uma janela próxima e um logotipo da SEGA na prateleira próxima, bem como um cacho de bananas (que poderia representar Super Monkey Ball) e alguns cassetes pintados em spray (talvez uma referência ao Jet Set Radio).

Agora chega a notícia de que a Creative Assembly contratou o veterano de Destiny, Dan Gniady, como o designer-chefe de gameplay, cortesia da VGChronicle.

Gniady foi o diretor de produção dos modos PVP competitivos do Destiny original. Em Destiny 2, Gniady atuou como diretor de design de gameplay para o sandbox do jogo. Gniady anunciou a mudança no Twitter na semana passada.

Não está claro quem mais está trabalhando no FPS na Creative Assembly, mas as informações na página da Creative Assembly descrevem o Shooter como um novo FPS de Ficção-Científica que está sendo desenvolvido pela equipe por trás do Alien: Isolation de 2014, que foi um dos melhores jogos aquele ano.

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