Hoje, a Ubisoft anunciou a aquisição da GameBlocks, uma desenvolvedora de middleware para software em serviços por servidor para estúdios de jogos.
Com esta aquisição, a subsidiária da Ubisoft Entertainment, i3D.net planeja integrar o sistema anti-cheat FairFight® proprietário da GameBlocks e estatísticas de jogadores em sua plataforma de hospedagem de jogos ONE.
Esse é um passo adiante na integração de jogos ainda mais protegidos para ir contra piraterias e cheaters (especialmente no PC), numa leva similar ao que a Rockstar Games fez entre 2014/2015, e similar ao que a Electronic Arts e Riot Games vem adotando nos seus recentes títulos.
A GameBlocks agirá como uma subsidiária integral da Ubisoft Entertainment, e usará de suas tecnologias e serviços de middleware em todas as produções (e algumas recentes) da própria Ubisoft, mas não foi falado se seu apoio as outras Third-Party continuarão.
