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Segunda fase do Beta do Starcraft II é iniciada

Muitos ajustes finos foram adicionados, o server está mais rápido e o Coop também está liberado, e agora é possível adicionar amigos sem usar FaceBook e RealID, os identifiers não voltaram mas agora cada player tem um código individual, que são os “Characters Codes” e estes aparentão que vão ser os 3 modos disponíveis na versão final para adicionar amigos.

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Nos temos agora uma nova interface de update que finalmente diz a velocidade a qual você está baixando atualização e quanto tempo vai levar.

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O numero de Placement matchs também mudou agora só são precisos 2 partidas, o sistema lhe classifica por outros fatores como pontuação e tempo de partida agora e não mais o nº de vitórias e derrotas para lhe classificar.

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Foram adicionados novos Portraits, junto com os novos tem achivements para 3×3 e 4×4 agora, também foram adicionadas umas dicas para jogadores casuais nos loadtimes.

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Tem até alguns vídeos tutoriais agora, mas estão desabilitados para o Beta.

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O quesito AI foi o mais trabalhado neste update, agora como havia sido dito, o Coop esta habilitado e é possível criar custon maps com várias dificuldades de AI, o que ajuda bastante na hora quando falta player naquela partida custon em que você já está a muito tempo no looby.

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Houveram pequenas mudanças gráficas, as fontes foram modificadas de acordo com cada raça, terreans por exemplo estão com fontes verdes, e foi adicionado um tipo de bloom em alguns efeitos e adicionaram pequenos efeitos no barril de vespene por exemplo, alguns botões de habilidades e upgrades foram modificados.

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Resumindo: Parece a versão final, está sólido de novo e os sons dos menus voltaram, além das BMGs de partida que conhecemos do Beta foram adicionadas novas.

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