A Crytek, estúdio responsável por Crysis, e que atualmente trabalha na sequencia do mesmo, admitiu ter tido problemas com a incorporação do motor CryEngine 3 durante o desenvolvimento de Crysis 2.
Apesar disso a equipe conseguiu ultrapassar todos esses problemas, tornando possível uma grande melhoria no desempenho visual e no rendimento do motor gráfico para adaptá-lo ao Xbox 360 e o PS3. Para além disso, Cevat Yerli, CEO da Crytek, disse que, “A decisão de entrar no mercado dos motores gráficos para consoles foi impulsionado pelo nosso desejo de fazer jogos para consoles.”
“Era isso que sempre quisemos fazer. O maior desafio durante o desenvolvimento do CryEngine 3 foi a melhoria do desempenho do motor enquanto teríamos que manter a qualidade visual e o rendimento, Isto é sempre um desafio; os problemas ocorreram é claro, mas estamos muito orgulhosos que a nossa equipe tenha conseguido solucioná-los, tal como pudemos demonstrar ao longo de várias apresentações do nosso motor gráfico para Crysis 2.”
Crysis 2 vai chegar às lojas no final deste ano para Xbox 360, PS3 e PC.

