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Escritor de Assassin’s Creed II e Assassin’s Creed Brotherhood se junta a Haven Studios da Jade Raymond

Muitos veteranos originais da Ubisoft em Far Cry, Assassin's Creed, Watch Dogs 1 e Might & Magic também se juntaram

Formada no início deste ano, a Haven Entertainment Studios é uma nova empresa independente de videogames, fundada pela famosa e querida Jade Raymond, co-criadora de Assassin’s Creed 1 e 2, produtora executiva de Splinter Cell, co-criadora de Watch Dogs, e co-diretora de Far Cry 3 e 4.

O estúdio é localizado em Montréal, no Canadá, e como já informamos, sua primeira Nova IP será exclusiva de PS5, sendo um fruto de uma parceria com a SIE e PlayStation Studios, se alocando no papel de Second-Party, tal como a Kojima Productions foi em Death Stranding.

A empresa ainda está crescendo e contratando devs, e hoje já foram descobertos algumas dessas contratações, que são de altíssimo nível, diga-se de passagem. A empresa está obviamente focando principalmente na coleta dos talentos antigos que fizeram da Ubisoft ser um sucesso na era do Xbox/PS2 e Xbox 360/PS3, então é possível sentir ao menos um pouco da direção desse projeto ambicioso.

Conforme coletado pela Game Informer e a Zuby Tech:

https://twitter.com/statuses/1389932353796050951

https://twitter.com/statuses/1389890255612940293

Estas são as contratações mais recentes da Haven Entertainment Studios:


  1. Corey G. May: Escritor original da franquia Assassin’s Creed. Escreveu todo o roteiro, diálogo e personagens de Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed: Revelations, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed: Rogue e Assassin’s Creed: Syndicate. Também foi co-escritor de Watch Dogs 1, Batman: Arkham Origins e Splinter Cell: Blacklist. Foi diretor narrativo de DOOM 2016.
  2. Sebastien Puel: Produtor Executivo original da Ubisoft Montréal. Atuou nessa função em Assassin’s Creed IV: Black Flag, Metal Gear Solid: Peace Walker, Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed: Revelations e Assassin’s Creed: Unity.
  3. Jonathan Dankoff: Projetor técnico das franquias Tom Clancy’s Rainbow Six e Assassin’s Creed de 2006 até 2015. Foi uma das principais pessoas responsáveis pela criação da AnvilNext Engine e do modelo de física e animação das séries Far Cry e Assassin’s Creed.
  4. Erwann Le Rouzic: Ex-diretor criativo da Ubisoft Paris. Foi o diretor da série Might & Magic, em Heroes VI, Duel of Champions, X: Legacy e VII. Também ajudou na narrativa de The Division 2, For Honor, Ghost Recon: Wildlands e Starlink: Battle for Atlas.
  5. Francis Denoncourt: Produtor sênior de Princie of Persia: The Sands of Time, Assassin’s Creed 1, Prince of Persia: The Forgotten Sands e Prince of Persia: The Two Thrones; Foi co-diretor de Far Cry 2.

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