Já fazem alguns anos que a Compulsion Games saiu do seu molde de estúdio de arte normal para algo mais concetrado em forma realista e de aspecto mais sério, com a subsidiária do Xbox Game Studios contratando muitos talentos da Ubisoft Montréal.
Pelos canais sociais do conhecido insider Klobrille, rola na rede a notícia da abertura de 9 empregos na Compulsion Games. O estúdio está procurando talentos para criar um título de próxima geração para lançar de forma exclusiva no Xbox Series X|S e Windows 10.
A nova rodada de contratação foi lançada por desenvolvedores Canadenses de Montréal, entre o final de fevereiro e o início de março, com vagas a serem preenchidas na sede da Compulsion Games em Montréal, e na filial em Montréal West.
As figuras profissionais buscadas pelos autores, entre outros, de Contrast e We Happy Few são as mais diversas e vão desde o Level Designer aos desenvolvedores da mecânica de jogo, até o Tools Programmer e os engenheiros de sistemas encarregados de apoiar o trabalho de a equipe de desenvolvimento.
Nos cartões que ilustram aos candidatos as tarefas a serem realizadas após serem selecionados para fazer parte da Compulsion Games, os curadores da software house dentro da galáxia do Team Xbox explicam que o projeto em questão será realizado com a Unreal Engine (não é a versão especificada, seja o UE4 atual ou a próximo Unreal Engine 5 ).
Também com base no que foi afirmado pelos representantes da Compulsion Games, o novo título será um Action-Adventure Game em 3° Pessoa em um mundo moderno, cujo é dirigido por David Sears (diretor criativo de Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots, e criador/diretor de SOCOM 1, 2, 3 e Fireteam Bravo), além de possuir outros veteranos da Ubi.
Também destaca a disposição dos autores canadenses em expandir o estúdio de desenvolvimento em breve, algo que já havia sido afirmado quando eles abriram um novo prédio de sede oficial em Janeiro de 2021, justamente em função da proposta de entrada na equipe de novos designers e programadores.
As últimas indicações oferecidas pela subsidiária da Xbox Game Studios, portanto, parecem estar indo na mesma direção há algumas semanas pelo vazamento, que ressaltou, de fato, que se trata de uma grande produção de escala AAA.
