Hoje foi um dia de atualização para a Electronic Arts, os famosos curadores de jogos de Redwood City, nos EUA.
Em 2020 a empresa introduziu seu novo logotipo temático que abandona o selo ‘EA’, que agora é usado apenas em slogan para serviços (como EA Play), ou eventos (como EA Play Live), e agora usa apenas seu nome corporativo como slogan de capa, ‘Electronic Arts.’
A empresa recentemente abriu a Full Circle, um novo estúdio interno no Canadá, em Vancouver, cuidando de SKATE 4, além de terem comprado a editora/conglomerado Codemasters, levando um pacote com mais 4 subsidirias para si em seu catálogo de rede.
Todas as produções desses estúdios, incluindo dos atuais como DICE, Criterion Games, PopCap, BioWare e Maxis usarão o slogan de capa de sua editora como ‘Electronic Arts’, ao invés do conhecido ‘EA’, e isso foi dado em ênfase com a nova marca.

Também há uma versão do logotipo que serve de Wallpaper, que é uma mistura do Electronic Arts original, dos Anos 90, misturado com o atual sendo usado de marca d’água em branco no canto superior esquerdo. A empresa também adota agora do laranja como sua ‘cor matriz’.
Por fim, em seu site, a Electronic Arts atualizou o nome da sua divisão que cuida de todos os seus estúdios, que sempre se chamava EA Worldwide Studios (EAWWS) e agora se chamará apenas de EA Studios (ou Electronic Arts Studios).
Quanto ao assunto, a empresa escreve:
“Estamos empenhados em criar experiências de jogo novas, inovadoras e envolventes.”
“Comprometida em construir jogos excepcionais, a EA Studios é composta por mais de 20 estúdios e mais de 6.000 criadores em todo o mundo.”
“Somos responsáveis por algumas das franquias de jogos mais queridas do mundo, incluindo EA SPORTS FIFA™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, GRID™, Madden NFL™, Need for Speed ™, Titanfall™, DiRT™, Star Wars™ e Plants vs. Zombies™ também como muitos outros.”
“Estamos sempre à procura de pessoas talentosas e automotivadas. Junte-se à maior organização de desenvolvimento de videogames do mundo.”
O futuro parece ser forte e repleto de nuances para a Electronic Arts. A empresa recentemente adquiriu a Codemasters por US$ 1,1 Bilhão, e há menos de 1 mês anunciou a compra da Glu Mobile por US$ 2,2 Bilhões.
A gigante editora continua a crescer e comprar mais estúdios e talentos, com a missão na qual eles já disseram que é de se tornar a ‘editora e publicadora de jogos líder da indústria’, um trono que ela possuia até 2008, e que atualmente é da Activision Blizzard, a maior Third-Game Holding de jogos do mercado atual.
E você, curtiu as mudanças na Electronic Arts? O que espera deles para o futuro? Dê sua opinião abaixo.
