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Desenvolvedores de jogos e veteranos de guerra criticam a existência de Six Day in Fallujah

Entre aqueles que falaram sobre Six Days in Fallujah, há ceticismo de que será uma representação da guerra

Six Days in Fallujah é um jogo muito controverso sobre a Segunda Batalha de Fallujah, que aconteceu em 2004 durante a Guerra do Iraque. Vários desenvolvedores de jogos, membros da comunidade e até mesmo um veterano da Guerra do Iraque declararam publicamente suas preocupações recentemente.

A batalha que Six Days in Fallujah pretende retratar, a Segunda Batalha de Fallujah, está envolta em controvérsia. Durante a batalha, centenas de civis iraquianos, bem como cerca de 100 soldados americanos e britânicos, perderam a vida.

Também houve acusações de que os militares dos EUA usaram fósforo branco contra civis. O jogo foi originalmente anunciado em 2009, desenvolvido pela Atomic Games e publicado pela Konami, mas as controvérsias em torno dele levaram a editora a abandoná-lo.

Em 2016, o ex-CEO da Atomic Games, Peter Tamte, formou um novo estúdio chamado Victura para continuar o desenvolvimento do jogo para um lançamento de 2021. É importante notar que antes de trabalhar no Six Days in Fallujah original, a empresa de Tamte costumava fazer simuladores de treinamento militar para a CIA e o FBI.

Entre aqueles que falaram sobre o jogo ao IGN, tanto oficialmente quanto anonimamente, havia ceticismo de que o jogo seria uma representação respeitosa e justa da batalha. O desenvolvedor deixou claro que não acha que o jogo precisa retratar as atrocidades que ocorreram.

Isso fez com que Lee Hammoud, um desenvolvedor de jogos árabe-libanês que conversou com a IGN, se perguntasse:

“Como você vai retratá-lo? Você vai retratá-lo de uma maneira exatamente como aconteceu? Você está tentando aumentar a conscientização sobre o que aconteceu? Você está tentando não fazer disso uma história heroica?”

”O que você está tentando fazer exatamente? Se o que você está tentando fazer é apenas descrever a batalha de uma forma dramática cinematográfica heroica… isso está acontecendo para piorar.”

Embora seu desenvolvedor inicialmente tenha afirmado que o jogo não era político, mais tarde ele divulgou um comunicado afirmando que Six Days in Fallujah é “inseparável da política”. Mesmo assim, os jogos geralmente glorificam seus temas, e só porque os desenvolvedores estão aceitando que seu jogo é inerentemente político, não significa que eles necessariamente farão a análise crítica necessária para retratar os eventos com respeito e precisão.

John Phipps, um veterano que esteve envolvido na Segunda Batalha de Fallujah, disse ao IGN: “Há uma enorme relutância por parte da mídia americana, não importa que tipo de mídia seja, em retratar os soldados americanos como antagonistas ou maus caras, que, naquele caso, éramos.”

Ao falar sobre Six Days in Fallujah, outro desenvolvedor de jogos árabe-libanês chamado Alex perguntou: “Qual é a mensagem subjacente? O que isso está tentando me vender sob o pretexto de empatia?”

Se os desenvolvedores falharem em examinar criticamente seu papel em retratar a batalha, ou conscientemente tomar a decisão de glorificar os militares dos EUA, Six Days in Fallujah pode se tornar pouco mais do que propaganda ou uma ferramenta para recrutar jovens para o exército.

Espera-se que Six Days in Fallujah seja lançado em 2021 para PCs e Consoles (não especificados).

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