Outriders é o próximo grande lançamento da Square Enix Europe, um Looter-Shooter em TPS focado no Co-Op, cujo já passou por 2 adiamentos, e agora, os desenvolvedores estão no caminho da divulgação para falar sobre o título.
Mesmo antes dessa recente série de entrevistas e divulgações, a People Can Fly fez todo o possível para evitar o uso da terminologia de ‘Games-As-A-Service (GAAS)’ no jogo. Agora eles explicaram sua abordagem “Old-School” sobre como o Outriders foi construído.
Em uma extensa entrevista em uma mesa redonda de perguntas e respostas com a imprensa (conforme transcrito pela Wccftech), o designer- chefe do jogo, Piotr Nowakowski, foi questionado sobre a falta de qualquer tipo de sistema Battle Pass ou Micro-Transações.
Ele disse que o objetivo com o título era criar algo no que ele cunhou a forma de “Old-School”, o que significa que eles pretendem que Outriders seja uma experiência completa no lançamento, uma entrega de todo o produto sem um elemento contínuo.
Ele diz que está aberto para criar mais conteúdo no futuro, o que como foi mencionado antes ao se comprometer a não abandonar o jogo após o lançamento, mas que ainda não teria um elemento contínuo.
“Eu direi que decidimos ir para a abordagem clássica no old-school, onde estávamos apenas fazendo o jogo e dando aos jogadores, sem pensar nas micro-transações, battle-passes, e coisas assim. Em algum momento, foi mais fácil para nós pensar sobre nosso jogo dessa maneira.”
“Apenas entregando o produto completo. Estamos chamando isso de abordagem Old-School. Estamos cientes de que a maioria dos jogos agora abordam isso de forma diferente, mas acreditamos que os jogadores gostarão dessa abordagem.”
“Claro, não fecha para nós a opção no futuro de apenas adicionar conteúdo, mas não como uma microtransação ou passes de jogo, mais como os componentes maiores que podem vir se os jogadores estiverem interessados em se aprofundar em nosso mundo, jogar naquele mundo.”
“Amamos o que criamos e Enoch é o mundo no qual queremos construir e adicionar outros elementos para isso, mas não como uma forma de microtransações ou passes de jogo. É apenas uma mentalidade diferente quando pensamos sobre o jogo.”
Outriders será lançado em 1 de Abril de 2021 para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC. Sua Demo já está disponível.
