A decisão do Google de fechar a divisão Stadia Games & Entertainment ainda está em discussão. Fundada em fevereiro de 2019, era composta por dois estúdios e 150 desenvolvedores liderados pela famosa Jade Raymond, cujo objetivo era criar videogames exclusivos para o Stadia.
A gigante de Mountain View continua especificando que essa decisão não representa o fim do Google Stadia, mas sim sancionando uma mudança nas prioridades.
Talvez impulsionada pelo sucesso do Cyberpunk 2077, que graças a uma promoção também trouxe muitas novas edições de estreia para as casas dos jogadores, a equipe do Stadia prefere desviar seus recursos para a celebração de contratos com terceiros, disponibilizando também sua tecnologia aos interessados.
No futuro, portanto, não veremos jogos originais exclusivos para o Stadia. Jade Raymond, fundadora da Ubisoft Toronto e Motive-Montréal, além de diretora de Assassin’s Creed e Splinter Cell, deixou a Google imediatamente, e depois de levar alguns dias para organizar suas idéias, ela escreveu o seguinte em seu perfil pessoal no Twitter:
“Estou orgulhosa da equipe que formamos para o Stadia Games & Entertainment, e o trabalho inovador feito em jogos exclusivos para plataformas. Foi uma decisão difícil aproveitar esta nova oportunidade e serei eternamente grata aos membros da equipe pelo que aprendemos e pelo que conquistamos juntos.”
https://twitter.com/statuses/1356803388747509761
Jade Raymond, portanto, não nega nada dos últimos dois anos passados no Stadia Games & Entertainment, projeto ao qual ingressou depois de deixar a Motive-Montréal, empresa que ela havia fundado e que no ano passado desenvolveu Star Wars: Squadrons.
