No início desta semana, a Activision Blizzard recebeu uma patente para um “sistema e método para criar e transmitir sessões de jogo aumentadas” que pode mudar drasticamente o streaming de jogos. O projeto permitiria que os jogadores transmitissem diretamente de seu console sem usar software de terceiros.
Até agora, o streaming de um console requer que os jogadores acessem um aplicativo de streaming como a Twitch em seu console enquanto usam um segundo dispositivo para verificar a seção de chat das stream ou corrigir qualquer outro detalhe da stream.
O motivo pelo qual os streamers exigem outro dispositivo para monitorar suas sessões é que os consoles tendem a ter menos memória e capacidade de processamento do que um PC, o que torna difícil incorporar os vários widgets necessários para o streaming.
No entanto, a patente da Activision Blizzard pode simplificar o processo de streaming por meio de um console. Isso seria feito incorporando vários componentes que incluiriam um módulo de comunicação, um módulo de aumento, um módulo de processamento de vetor e um módulo de streaming. Esses módulos podem, por exemplo, gerar outra instância de um mundo para que o jogador possa interagir com os elementos simulados.
Além disso, os módulos podem pré-buscar partes de uma visualização no cache do console para evitar atrasos. Outros módulos podem permitir que os streamers manipulem a filmagem de uma sessão anterior, o que pode ajudá-los a analisá-la.
O projeto da Activision Blizzard poderia melhorar muito o streaming do console, pois eliminaria a necessidade de usar um segundo dispositivo e software adicional para incorporar widgets que são comumente usados para streaming.
Antes da patente da Activision, os jogadores de PC pareciam ter uma vantagem quando se tratava de streaming, pois o computador podia rodar o jogo e o software de streaming no mesmo dispositivo.
Muitos streamers optariam por usar ferramentas como Streamlabs OBS, onde poderiam configurar um layout com diferentes widgets que poderiam incluir a tela do jogo, bem como a câmera e outros recursos, como uma animação pop-up para novos seguidores.
Ao mesmo tempo, o software se conecta a plataformas como a Twitch para transmitir ao vivo, compartilha o conteúdo em outros sites de mídia social e permite que o streamer altere a configuração de áudio, entre outras coisas.
Para jogadores de console, a iniciativa da Activision pode ser uma virada de jogo com a capacidade de nivelar o campo quando se trata de streaming. No entanto, isso pode não ser suficiente para interessar o público em comprar um console, já que o custo de jogar em um console é consideravelmente mais alto do que em jogos de PC.
Além disso, a maioria dos títulos mais recentes em consoles também está disponível para PC e o streaming já está acessível de um computador, razão pela qual muitos pensariam duas vezes antes de mudar para jogos de console.
Por outro lado, os consoles mais novos fornecem gráficos excelentes e tendem a ser mais fáceis de usar do que os computadores. Embora muitos títulos estejam disponíveis para PC e consoles, ainda existem alguns que estão disponíveis apenas para consoles e agora, graças ao projeto da Activision, podemos ser capazes de dar uma olhada nos fluxos desses títulos.
