Editora de Six Days in Fallujah critica as pessoas que dizem que jogos não podem se basear em fatos reais

Peter Tamte afirma que videogames já deixaram de ser simples brinquedos.

Muitos devem se lembrar de Six Days in Fallujah, um polêmico FPS anunciado em 2009. O jogo seria baseado na Guerra do Iraque, mas devido a toda sua polêmica, o estúdio acabou perdendo o suporte da publicadora, a qual na época era a Konami, e pouco depois foi cancelado.

Semana passada tivemos a boa notícia de que o título estava sendo revivido, dessa vez publicado pela Victura. O CEO da empresa, Peter Tamte, aproveitou a oportunidade para demonstrar sua frustração quanta a polêmica em torno do jogo.

Em uma entrevista recente com o site Daily Bits, Peter afirmou se sentir ofendido com as reações das pessoas tanto de dentro quanto de fora da indústria pedindo pelo cancelamento do jogo.

Continuo ofendido porque as pessoas de dentro e fora da nossa indústria acreditam que os jogos não são qualificados para lidar com eventos controversos da vida real. Acredito que temos a responsabilidade de usar o que é único em nosso meio para ajudar as pessoas a entender os eventos que estão moldando nosso mundo da mesma forma que o cinema ajudou as pessoas a entender a Segunda Guerra Mundial e a TV ajudou as pessoas a entender o Vietnã.

Todas as outras formas de mídia se tratam de assistir o que outras pessoas fizeram. Six Days in Fallujah pede que você resolva esses desafios sozinho. Não faz isso por meio de um avatar fictício com o qual você pode não se importar. Ele faz isso por meio de pessoas reais que você verá na câmera e compreenderá suas histórias.

Uma das grandes criticas na época do anúncio do jogo, era que os videogames não eram a mídia certa para explorar algo série como a Guerra do Iraque. Para Peter, os jogos já provaram ser muito mais do que meros brinquedos.

Acho que jogos como The Last of Us e God of War mostraram que os videogames podem ser mais do que brinquedos. Mas muitas pessoas simplesmente não querem que nenhuma história sobre a Guerra do Iraque seja contada em qualquer formato. Portanto, haverá resistência.

O CEO também afirma que o jogo contará com uma experiência de combate mais realista que os outros shooters militares. Peter espera que através desse jogo, os jogadores ganhem um novo entendimento da complexidade e do custo de vida humana nos combates urbanos.

Six Days in Fallujah será lançado no final do ano para PC e consoles. Já foi confirmado que uma gameplay será mostrada nas próximas semanas.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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