Marvel’s Avengers | Intel ajudou a desenvolver melhorias gráficas exclusivas para o PC

A maior parceria de jogos da Intel até agora!

A Intel se uniu com a Crystal Dynamics da Square Enix para otimizar os gráficos do próximo jogo dos Avengers, especificamente para jogadores de PC. É o tipo de parceria que geralmente surge com empresas de placas de vídeo como AMD ou Nvidia. Embora a Intel não tenha fornecido detalhes sobre os números, ela confirmou que o acordo (que inclui um compromisso de dois anos para continuar a dar suporte aos Avengers) é o seu maior acordo de jogos até agora.

A Intel – como uma empresa que se foca principalmente na CPU, ao invés da GPU – pode parecer uma escolha estranha como parceira da empresa para melhorias voltadas para os gráficos. Mas as melhorias que a Crystal Dynamics fez em Avengers são totalmente projetadas para aproveitar as vantagens da Intel, otimizando tarefas mais adequadas à CPU, como a engine de física, o que, por sua vez, permite mais poder da GPU para outras tarefas.

As melhorias criadas pela Intel podem ser divididas em três categorias. Temos a destruição de armadura aprimorada, o que melhora os efeitos visuais conforme os jogadores causam danos nos inimigos. Com o novo sistema, cacos de vidro, placas de metal e destroços que os jogadores criam durante o combate serão gerados como objetos físicos, os quais, por sua vez, serão arremessados por todo o ambiente conforme os jogadores e os inimigos interagirem.

As duas empresas afirmam que os destroços mais realistas permanecerão por mais tempo em máquinas de última geração para maior realismo. Na mesma linha, os danos ambientais causados pelos ataques “Heroicos” supremos dos personagens serão intensificados, com ondas de choque ou explosões de energia criando mais escombros e interagindo com os destroços já presentes no cenário.

Por último, os jogadores de PC se beneficiarão de uma simulação de água completa, que fluirá, respingará e reagirá a objetos exatamente como faria na vida real. De acordo com a Crystal Dynamics, são melhorias como essa que destacam as vantagens da otimização para a CPU e GPU. A empresa diz que já estava levando a GPU o mais longe possível, e adicionar efeitos adicionais como simulação de água a essa carga computacional teria limitado outros aspectos do jogo. Mas compensando isso com a CPU, eles são capazes de fornecer uma experiência mais completa.

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As otimizações da Intel foram desenvolvidas para máquinas de 4, 8 e 10 núcleos, com opções de baixo, médio e alto que são ajustadas para cada um desses tipos de processador. Isso significa que, se você tem um PC mais básico ou um equipamento top de linha, você ainda terá algum tipo de benefício ao jogar Avengers. Dito isso, embora esses recursos tenham sido desenvolvidos pela Intel, todos os jogadores de PC serão capazes de tirar vantagem deles de alguma forma, não apenas os usuários da Intel.

O objetivo é que a parceria entre as duas empresas vá além do lançamento inicial. A Intel prometeu continuar a dar suporte ao Avengers pelos próximos dois anos, e a Crystal Dynamics incorporou essas melhorias em sua Foundation Engine, então é possível que coisas como a simulação de água possam aparecer em futuros títulos de PC também.

Esta parceria para jogos também vem em um momento em que a Intel está se preparando para seu maior salto nos jogos e gráficos, com o lançamento de seus processadores Tiger Lake de 11ª geração, arquitetura gráfica Xe, e GPUs DG1 independentes, todas planejadas para esta primavera. Esse tipo de otimização CPU/GPU que foca nos pontos fortes de cada arquitetura é algo que podemos esperar ver mais à medida que os esforços com a CPU e GPU da Intel se tornam mais alinhados.

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A Intel já confirmou que lançará otimizações específicas do Avengers para futuras GPUs da Intel – provavelmente referindo-se às placas de vídeo integradas Xe-LP previstas para estrear ainda esta semana – com a empresa prometendo que o jogo terá desempenho de 1080p/30fps nos próximos ultrabooks e máquinas finas e leves.

As melhorias projetadas pela Intel para Marvel’s Avengers estão planejadas para serem lançados junto com o jogo, assim que for lançado em 4 de setembro.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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