O Blog oficial de Battlefield: Bad Company 2 traz alguns detalhes sobre a qualidade gráfica de Battlefield: Bad Company 2 para PC.
Postado por Johan Andrerson da DICE, o blog afirma que a “Frostbite 1,5 engine” foi concebida para o DirectX 10 como base, no entanto, o jogo vai ser compatível com o DirectX 9 (Windows XP para os jogadores que ainda usam o antigo sistema operacional) e DirectX 11.
“Para todos com a nova geração de placas gráficas, como a AMD Radeon série 5xxx ou a próxima Nvidia Geforce 4xx, nós também adicionamos suporte para o DirectX 11″, ele disse: “um dos principais usos do DX11 em Bad Company 2 é para suavizar todas as sombras dinâmicas, bem como para melhorar o desempenho em geral, com algumas otimizações menores do DX11 que estamos usando.”
Anderson disse ainda que Bad Company 2 terá suporte para até seis monitores usando o modo de processamento AMD Eyefinity.
Para os amantes da Nvidia, o game terá suporte de renderização em 3D Stereo Vision.
Porém, isto será feito através de um patch que sairá depois que o jogo for lançado. “Nós também estamos ansiosos para experimentar o sistema multi-monitor e a renderização estéreo: do 3D Vision Surround”, acrescentou. “Esperem para ver e ouvir mais sobre ambos 3D Vision e 3D Vision Surround em Bad Company 2, após a versão beta!”
Outras melhorias em Bad Company 2 para PC incluem: horizonte baseado em Ambient Oclusion, para as placas de vídeo compatíveis com o DirectX 10 e DirectX 11, maior distância de visão, texturas altamente detalhadas, e suporte para múltiplos GPUs.
Battlefield: Bad Company 2 Chega hoje, 2 de março de 2010 para PC e consoles.
Traduzido por:









