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Sony vendo uma demanda ‘muito considerável’ do PS5 antes do lançamento

Já vendeu em pré-venda tantos consoles PS5 nas primeiras 12 horas nos Estados Unidos quanto nas primeiras 12 semanas para seu PlayStation 4

A Sony Corp está vendo uma demanda “muito considerável” por seu console PlayStation 5 (PS5) por meio de pré-vendas, disse seu chefe de jogos na quarta-feira, enquanto os usuários correm para garantir o dispositivo de próxima geração antes de seu lançamento em 12 de novembro.

A empresa de tecnologia japonesa já vendeu em pré-venda tantos consoles PS5 nas primeiras 12 horas nos Estados Unidos quanto nas primeiras 12 semanas para seu PlayStation 4diz, Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment em uma entrevista.

A demanda expressa pelo nível de pré-venda tem sido muito, muito considerável, disse Ryan à Reuters.

A Sony, que vendeu mais de 100 milhões de unidades do PS4, pretende persuadir sua base de usuários a atualizar seu novo dispositivo para reproduzir títulos como “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” com gráficos, som e feedback aprimorados por meio de um novo controle.

O lançamento ocorre em meio à pandemia COVID-19, que aumentou as receitas das empresas de jogos, mas também interrompeu as redes de varejo, o desenvolvimento de jogos e as cadeias de suprimentos de fabricação em todo o mundo.

Pode ser que nem todo mundo que queira comprar um PS5 no dia do lançamento consiga encontrar um, disse Ryan, acrescentando que a empresa está “trabalhando o máximo que podemos” para garantir o abastecimento para a temporada de compras de fim de ano .

A Sony construiu uma rede de estúdios internos que produzem títulos exclusivos, incluindo “Ghost of Tsushima” da Sucker Punch Productions, para afastar rivais, incluindo o Xbox da Microsoft e novos participantes.

A Sony continuará a aumentar sua capacidade de estúdio organicamente, disse Ryan, acrescentando que “onde podemos reforçar nossa capacidade interna com fusões e aquisições seletivas que podem ser possíveis.”

Analistas questionam até que ponto a expansão dos jogos impulsionada por consumidores que vivem em casa continuará a longo prazo, com Ryan dizendo que caberá à Sony conduzir esse envolvimento.

Estamos definitivamente olhando para cima e pensando que podemos fazer melhor do que pensávamos, disse Ryan.

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