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Microsoft enfatiza os princípios da Microsoft Store no Windows 10 em prol de atacar a Apple

Devido a Dona do iPhone estar barrando sua entrada na App Store

A Microsoft revelou novos princípios de justiça para a Microsoft Store no Windows 10, e pelo menos metade deles são quase certamente inspirados por suas diferenças contínuas com a Apple.

No Blog da Microsoft, a Vice-Presidente e Vice-Conselheira geral, Rima Alaily, ofereceu uma análise dos dez princípios, que terá como base o trabalho realizado pela Coalition for App Fairness.

Os dez pontos são projetados para promover inovação, justiça e competição na Microsoft Store e no Windows 10 em geral.

“Nós e outros levantamos questões e, às vezes, expressamos preocupações sobre as lojas de aplicativos em outras plataformas digitais”, escreveu Alaily.

“No entanto, reconhecemos que devemos praticar o que pregamos.”

Não há dúvida de que os comentários de Alaily se referem à disputa da Microsoft com a Apple.

Em agosto, a empresa apresentou uma declaração de apoio à Epic Games, apoiando a firma de Fortnite em sua própria disputa legal com a fabricante do iPhone. A Microsoft também está procurando maneiras de trazer o Xbox Game Pass para o iOS, mas foi bloqueada pelas políticas da Apple sobre serviços de streaming de jogos.

Cinco dos dez princípios certamente parecem direcionados diretamente à Apple. Esses incluem:

  1. A promessa de que a Microsoft não bloqueará lojas de aplicativos concorrentes no Windows 10 ou forçará os desenvolvedores a distribuir por meio da loja da Microsoft. Alaily até observa que lojas de aplicativos de terceiros, como Steam e Epic Games Store, estão disponíveis, oferecendo aos desenvolvedores diferentes participações de receita, e que seus primeiros quatro princípios são projetados para “preservar essa liberdade de escolha”.
  2. A promessa de não bloquear um aplicativo com base no modelo de negócios ou método de distribuição de um desenvolvedor. Este princípio especifica até mesmo o conteúdo transmitido, sem dúvida um comentário sobre a Apple bloquear os jogos em nuvem no Xbox Game Pass e o serviço de streaming do Google, o Stadia.
  3. A promessa de não bloquear um aplicativo com base na escolha do método de pagamento do desenvolvedor, uma referência velada à disputa Epic vs Apple, que começou com opções de pagamento direto sendo adicionadas ao Fortnite para evitar a taxa de 30% da Apple.
  4. A promessa de “taxas razoáveis ​​que refletem a concorrência que enfrentamos de outras lojas de aplicativos no Windows”, essa é uma referência à comissão de 30% mencionada e cada vez mais controversa.
  5. A promessa de “manter nossos próprios aplicativos com os mesmos padrões que mantém os aplicativos concorrentes”. A Microsoft observou anteriormente que a Apple trata os aplicativos de jogos de maneira diferente daqueles em outros setores. Esse princípio também segue os comentários de um ex-diretor da App Store, alegando que o Apple Arcade viola os mesmos princípios de bloqueio do Xbox Game Pass e do Stadia.

Os dez princípios foram declarados como um “primeiro passo” para melhorar a economia dos aplicativos no Windows 10, com a Microsoft ansiosa para ouvir os comentários dos desenvolvedores.

Mais adiante em sua postagem, Alaily explicou por que esses princípios não se aplicam á Xbox Store, que a Microsoft também opera.

“Os consoles de jogos são dispositivos especializados otimizados para um uso específico”, escreveu ela.

“Embora sejam muito amados por seus fãs, eles são amplamente superados em número no mercado por PC’s e Telefones. E o modelo de negócios para consoles de jogos é muito diferente do ecossistema em torno de PC’s ou telefones.

“Os fabricantes de consoles como a Microsoft investem significativamente no desenvolvimento de hardware de console dedicado, mas os vendem abaixo do custo ou com margens muito baixas para criar um mercado do qual os desenvolvedores e editores de jogos possam se beneficiar.”

”Dadas essas diferenças fundamentais na importância da plataforma e do modelo de negócios , temos mais trabalho a fazer para estabelecer o conjunto certo de princípios para consoles de jogos.”

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