Processo dos fundadores da Infinity Ward contra a Activision

Como alguns daqui já sabem, recentemente os fundadores da Infinity Ward, Jason West e Vince Zampella foram demitidos antes mesmo que recebessem seus partes dos lucros estratosféricos, e a série Call of Duty e Modern Warfare foram totalmente passadas para a Treyarch e a Sledgehammer Studios, respectivamente. Enquanto muitos dizem que há uma possibilidade de possível desmanchamento da já confusa IW, os citados anteriormente estão processando a Activision por diversos motivos. Uma cópia do processo pode ser encotrada aqui, muito interessante para que tiver um bom Inglês:

https://www.modernwarfail2.com/2010/03/05/copy-of-west-zampella-lawsuit-against-activision/

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Tradução:

OBS: Levando em conta que o conteúdo apartir da seção ”The Parties” (As partes), é relativamente inútil para nós, já que fala da história de West e Zampalla e sua carreira nos games, coisa que muitos de nós já estamos cientes, além de, como em muitos outros documentos de lei, fala a mesma coisa que já foi citada no começo, apenas usando muitas mais palavaras, eu traduzi apenas as três primeiras páginas, a seguir:

Primeira página:

CORTE SUPERIOR DO ESTADO DA CALIFÃRNIA

MUNÍCIPIO DE LOS ANGELES

Requerentes:

JASON WEST, um indivíduo, e VINCE ZAMPELLA, um indivíduo.

Réus:

ACTIVISION PUBLISHING, INC., uma corporação Delaware

Caso n. SC107041

RECLAMAÃÃO POR QUEBRA DE CONTRATO, QUEBRA DE PACTO ESTABELICIDO DE BOA FÃ E NEGOCIAÃÃES JUSTAS, RESCISÃO INJUTA, EM VIOLAÃÃO DA ORDEM PÃBLICA, E ISENÃÃO DECLARATÃRIA

DEMANDA DO JÃRI.

Segunda página:

Os requerentes Jason West (“West”) e Vince Zampella (“Zampella”) por e através de seus advogados associados, por seus pedidos de isenção contra o réu Activision Publishing, Inc. (“”Activision””) alegam o seguinte:

NATUREZA DA DISPUTA:

1. Este processo de lei é solemente e lamentavelmente o resultado da espantosa arrogância e desenfreada cobiça do réu Activision. Os requerentes Jason West e Vince Zampella estão entre os mais talentosos e bem-sucedidos desenvolvedores de videogames do mundo. Eles criaram para a Activision duas franquias de videogames, Call of Duty e Modern Warfare, que se tornaram as mais bem sucedidas de toda a história da companhia ” e, de fato, da indústria -, enchendo os cofres da Activision com bilhões de dólares em lucro e criando uma fortíssima comunidade de milhões de fãs ao redor do mundo. Em Novembro de 2009, depois de dois anos de trabalho quase ininterrupto contra o relógio, Messrs, West e Zampalla, e o resto do estúdio Infinity Ward entregaram à Activision Modern Warfare 2 – um videogame que foi responsável por mais de US$ 1 bilhão de vendas e recentemente declarado pela própria Activision como o maior lançamento de qualquer produto de entretenimento jamais feito.

2 Poucas semanas antes da data que Messrs, West e Zampalla deveriam, de acordo com a própria Activision, receber seus pagamentos pelo seu árduo trabalho em Modern Warfare 2, a Activision demitiu todos os três na esperança de que ao fazê-lo, estariam livres da necessidade de pagar os mesmos o que mereciam por direito, e para ganhar controle total do estúdio Infinity Ward, para o qual a Activision anteriormente havia dado controle criativo sobre todos os jogos da marca Modern Warfare e teria, aparentemente, querido mudar a situação.

3 Ao invés de agradecer, aplaudir, ou apenas pagar legalmente Messrs, West e Zampella por dar a Activision o seu mais bem-sucedido produto de entretenimento jamais oferecido ao público, no último mês a Activision contratou advogados para a conduta de uma pré-textual “”investigação”” apartir de acusações sem base de “”insubordinação”” e “”quebra de dever fiduciário.”” Então a dois dias atrás foi requisitado um encontro com o Sr. West e o Sr. Zampella na sede da Activision em Santa Mônica, Califórnia, em qual eles foram despedidos em base de acusações falsas e triviais, e rapidamente escoltados até a porta de trás.

4 Os requerentes foram forçados a contratar seus próprios advogados para iniciar este processo. A Activision se recusou a honrar os termos que concordou com Mesrrs, West e Zampella e está intencionalmente flauteando a política do Estado que empregados devem ser pagos pelos seus esforços. Ao invés disso, a Activision adotou a estratégia corporativa de forçar Messrs, West e Zampella a processar os mesmos para receber seus pagamentos — na esperança de não ter que pagar nada, ou ao menos reduzir brutalmente a quantidade paga. Tais ações não são surpreendentes, considerando que a Activision é comandada por um CEO que diz que a melhor maneira de se comandar um estúdio de games é através de uma cultura de ”ceticismo, pessimismo e medo”, e que prefere pagar seus advogados ao invés de seus empregados.

5 De acordo, esta ação foi feita para vindicar dois interesses: (1) os direitos de Messrs, West e Zampella de serem pagos em compensação pelo o que fizeram; e (2) os direitos contratuais que a Activision entregou a Messrs, West e Zampella para controlar os jogos e produtos da marca Modern Warfare. Os requerendos exigem uma reparação por parte da Activision por quebra de consentimento entre ambas as partes, quebra de pacto de boa fé e negociações justas, e rescisão injusta contra a política pública, e auxílio declaratório.

JURISDIÃÃO E TRIBUNAL

6 Esta ação está dentro das leis do Estado da Califórnia e assunto de jurisdição por parte desta Corte. Além disso, o réu Activision está sujeito a jurisdição permanente desta Corte, baseada no município de Los Angeles.

7 O Tribunal é propriedade da Corte Superior Local de Los Angeles 2.0©, enquanto os escritórios corporativos da Activision estão localizados em Santa Mônica, Califórnia.

As coisas estão pegando fogo…

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