Half-Life: Alyx agora tem suporte para Steam Workshop. Os jogadores poderão criar novos níveis, modelos, texturas e animações. Outras pessoas, usando o Steam Workshop, podem navegar e testar o que a comunidade enviou.
Incluídas na primeira versão beta do conjunto de ferramentas do Alyx Workshop estão as versões novas ou atualizadas de:
- Hammer, the latest version of the Source 2 level editor.
- Material Editor, the tool for creating and tuning materials in Source 2.
- ModelDoc, a tool for viewing, editing, and compiling models with animation, collision, and other gameplay attributes.
- AnimGraph, our animation tool used to create complicated animation setups with blends and transitions.
- Particle Editor, for making new particle effects.
- Subrect Editor, for creating smart texture sheets known as “hotspots.”
- Source Filmmaker, the Source 2 cinematic renderer and animation tool.
A atualização também inclui vários exemplos de mapas para demonstrar, além de mostrar alguns novos recursos do pipeline, incluindo meshes, static e dynamic cables, e texture hotspotting.
Todo o conjunto de mapas também é incluído como fonte editável para referência – isso inclui uma grande coleção de objetos interativos e pré-fabricados.