Codemasters está impressionada com a enorme velocidade do SSD do Xbox Series X

Sem tempos de carregamento para Dirt 5

O diretor técnico da Codemasters, desenvolvedor da Dirt 5, David Springate, disse estar verdadeiramente impressionado com a velocidade do SSD do Xbox Series X.

Em uma nova postagem no blog oficial do Xbox Wire, Springate fala sobre como otimizar o próximo Dirt 5 para o console de próxima geração da Microsoft e o que o console permite à equipe alcançar no futuro que não poderia ter sido feito nos consoles de geração atual.

Embora, no papel, seja mais lento do que o SSD PS5 da Sony, o diretor técnico é altamente positivo sobre a velocidade do SSD de próxima geração personalizado dentro do Series X, permitindo que a equipe abandone as telas de carregamento por completo.

“Obviamente, esse SSD é incrível”, disse Springate. “Não é como um SSD para PC, é mais do que isso. Ser capaz de carregar dados tão ridiculamente rápido não é apenas realmente impressionante, mas como desenvolvedor, é muito interessante”.

“No Dirt 5, poderemos participar de corridas super rápido. Isso significa que não há telas de carregamento atrapalhando, não demorando, sem olhar para o meu telefone, significa que a ação será ininterrupta.

No futuro, estou muito empolgado em ver como essa tecnologia vai mudar a cara dos videogames, porque realmente acredito que sim. “

O desenvolvedor do Dirt 5 acrescentou que está realmente interessado em ver como a equipe pode impulsionar a nova unidade SSD e os novos recursos de descompressão de hardware no futuro.

P: O que o desenvolvimento do Xbox Series X / próxima geração permite em projetos atuais ou futuros que você não poderia ter alcançado com a geração atual de consoles?

R: Ainda há muitas coisas a serem exploradas no novo hardware, mas estou mais intrigado ao ver o que podemos fazer com a nova unidade SSD e os recursos de descompactação de hardware na Xbox Velocity Architecture.

A unidade é tão rápida que posso carregar dados no meio do quadro, usá-los, consumi-los, descarregá-los e substituí-los por outra coisa no meio de um quadro, tratando a memória da GPU como um disco virtual. Quantos dados de textura agora posso carregar?

Estou ansioso para levar isso o mais longe possível para ver que tipo de belas experiências podemos oferecer.

O Xbox Series X está previsto para ser lançado nesta temporada de férias. A Microsoft tem que anunciar a data de lançamento e os preços do console.

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