Após divulgar as primeiras informações, a Eletronics Arts liberou as primeiras imagens do game na Playstation Magazine deste mês
Isaac Clarke: Um Homem Perturbado
Três anos passaram-se após a fuga traumática da Ishimura. Porém, o protagonista do game ainda sofre com as sequelas da macabra experiência.
Paranóico e tomado por visões perturbadoras, inerentes pela sua
“quase morte”, Isaac Clarke, ainda é tomado pelo temor em vestir sua armadura
– direcionada para protegé-lo de rochas, pontas e metais e não contra – semi-humanos mutacionados em criaturas sanguinárias.
“The New Hell”estende-se numa estação espacial chamada de Sprawl – uma das estações mais populosas do governo. Logo em sua chegada, a carnificina já esta rolando de forma desenfreada “ao vivo e a cores”, e de modo sombrio – Isaac Clarke admira-se de certa forma destinado, para conter a nova praga. De acordo com as primeiras informações, o Governo Federal camuflou todo um esquema para realizar novas experiências, entretanto tudo saiu fora do controle.
Comparar a Sprawl com a Ishimura é algo ridículo. Como uma cidade real com suas áreas empresariais e residenciais – construída sobre fragmentos de um satélite de Saturno, haverá hordas e hordas (de crianças até adultos) para que, o jogador se deleite com execuções especifícas e desmembramentos.
Os cenários serão mais abertos em comparação ao antecessor, e as ciladas ou até “pounces” das criaturas serão com frequência percebidos.
Isaac Clarke deixará de ser um avatar. Frequentemente, participará de diálogos e dará até “dicas”, para alguns sobreviventes de como exterminar os Necromorphs… afinal: Ele é um veterano! Todavia, a pressão exercida por
alguns sobreviventes (enredo), irritará e desencadeará uma série de surtos e visões insanas pelo protagonista. Durante o “in-game”, a saúde mental de Isaac Clarke definhará gradativamente e de certa forma ele não saberá distinguir a realidade da loucura. Há boatos que ele promoverá uma série de massacres de vidas humanas, ao qual o jogador até poderá controlá-lo. Visceral Games se silenciou sobre esta informação…
Os inimigos estarão por toda parte. Crianças e adultos infectados ou mutacionados serão um dos obstáculos primários e dentre os novos inimigos como os Stalkers e os Pinchers. A grande maioria dos inimigos atacará em bandos e você será obrigado a manusear estrategicamente as “proximentary mines”, ao qual serão implatadas em lugares pré-estabelecidos por você.
Haverá novas armas e será excluída o Plasma Cutter. Porém, teremos à disposição armas brutais, com as quais você defrontará com inimigos mais poderosos. Através da Telekinesis será possível manejar lâminas, espelhos e pontas de metais e transformá-las em projéteis letais contra os inimigos.
Em relação ao modo multiplayer será possível jogar um versus entre os humanos e os Necromorphs…











