Após um dia um pouco agitado para os fãs da Criterion Games ontem, a Electronic Arts atualizou seu site oficial, dedicado a sua rede de estúdios, chamada EA Worldwide Studios.
Até alguns dias atrás, o site consistia em 12 desenvolvedoras que trabalham na empresa em jogos para Consoles, PC’s e Smartphones, e agora, com a saída da Ghost Games e EA Japan Studio, foi adicionado novos estúdios/empresas, algumas que foram adquiridas a pouco tempo, já outras que foram formadas por equipes do próprio conglomerado da Electronic Arts.
Aqui falaremos um pouco de cada uma e de suas pretensões e jogos:
BioWare

O estúdio da empresa que desenvolve jogos de RPG. Sua sede principal, em Edmonton, Canadá, produziu a trilogia Mass Effect, Jade Empire, Baldur’s Gate I e II, e o recém-lançado Anthem em 2019. Vem trabalhando atualmente em Dragon Age IV.
Sua segunda sede fica em Austin, EUA, desenvolvedores de Star Wars: Knights of the Old Republic, a trilogia Dragon Age, e Star Wars: The Old Republic. Vem trabalhando atualmente em Anthem Reboot.
Criterion Games

Estúdio situado em Guildford, no Reino Unido, são os desenvolvedores do motor gráfico RenderWare, além de serem os desenvolvedores da franquia Burnout, do First-Person Shooter BLACK, e também os jogos Need for Speed: Hot Pursuit 2010 e Need for Speed: Most Wanted 2012.
Nessa geração trabalharam como time de desenvolvimento secundário nos jogos Star Wars: Battlefront II e Battlefield V. Atualmente vem trabalhando no próximo título da franquia Need for Speed, e de uma sequência aguardada de uma das suas franquias principais.
Digital Illusions CE
Digital Illusions CE (abreviado como DICE) é uma empresa de Estocolmo, na Suécia, produtores do aclamado motor gráfico Frostbite Engine. A empresa tem um largo histórico de desenvolvimento de jogos, com a Microsoft em RalliSport Challenge 1 e 2 além de Midtown Madness 2 e 3.
Quando adquirida pela EA, a empresa também produziu os jogos da franquia Battlefield, do primeiro em 2002 (Battlefield 1942) até Battlefield 3. Depois deste título, a empresa se dedicou aos jogos Mirror’s Edge, Mirror’s Edge Catalyst, além dos dois jogos reboot da franquia Star Wars: Battlefront.
Em 2019, foi anunciado que a DICE retomou o desenvolvimento da franquia Battlefield, que desde 2013 estava sob o comando da DICE Los Angeles, nos EUA. A empresa vem trabalhando atualmente em Battlefield 6, que chegará em 2021.
DICE Los Angeles
Localizado na Califórnia, LA, Estados Unidos, a DICE Los Angeles (antes chamada EA LA e Danger Close Studios) são os criadores e desenvolvedores da franquia Medal of Honor.
Desde o fracasso comercial de Medal of Honor: Warfighter, a empresa colocou a franquia na geladeira, e em seu lugar, produziu os jogos da franquia Battlefield. São os desenvolvedores de Battlefield 4, Battlefield 1 e o recém Battlefield V. Além disso, a empresa trabalhou de perto como co-produtores de Need for Speed: The Run e Battlefield Hardline (o último jogo desenvolvido pela Visceral Games).
Atualmente, a empresa vem trabalhando em um jogo FPS (não se trata de Battlefield) sob a direção de Vince Zampella, que também é CEO e Diretor da Respawn Entertainment, outra empresa da Electronic Arts.
EA Capital Games/EA Tiburon/EA Korea Studio/EA Chillingo
São empresas espalhadas pelo mundo como times dentro das sedes da EA EUA, UK, South Korea e SU para desenvolver jogos para Smartphones. São os desenvolvedores de The Sims Free-2-Play, NBA Mobile, FIFA Mobile, Command & Conquer: Rivals e outros jogos para Smartphones.
Seu trabalho mais notável foi em Star Wars: Galaxy of Heroes e nas versões mobile de Mass Effect e Dead Space, onde os jogos foram considerados acima da média para o mercado de smartphones.
FireMonkey Studios
É um estúdio situado em Melbourne, Austrália, focado no desenvolvimento de jogos para Smartphones. São os criadores da franquia Real Racing (desenvolveram os 3 jogos da franquia), além de jogos como Shift 2: Unleashed Mobile, NFS Most Wanted 2012 Mobile e NFS: No Limits.
Seu trabalho mais recente foi no The Sims Mobile, lançado em 2018.
Frostbite Studio
É um estúdio dedicado á desenvolver, programar, e projetar todos os recursos na Frostbite Engine. Sua sede fica dentro da DICE Stockholm, na Suécia, mas a empresa contém diversos departamentos espalhados pelo mundo para melhorar e aprimorar o motor gráfico.
Vem trabalhando atualmente na mais recente iteração da engine que chegará ainda em 2020, o Frostbite 4.
Industrial Toys
Estúdio fundado em 2012 em Los Angeles pelos ex-líderes e diretores da Bungie, Alex Seropian, Tim Harris e Brent Pease, a empresa passou 3 anos da vida dedicada á jogos Mobile.
Foram adquiridos em 2018 pela Electronic Arts, e desde então vem trabalhando em uma Nova IP para Consoles e PC’s, que muitos dizem ser um FPS, devido ao histórico dos desenvolvedores da empresa.
Maxis
A empresa mais velha atualmente da EA Worldwide Studios, mas que também já não é a mesma a muito tempo. Maxis é uma divisão da EA com sede em 3 países distintos, criadores e desenvolvedores das franquias SimCity, The Sims, Spore, Darkspore, SimFarm, e outros derivados.
Nessa geração a empresa nos trouxe os jogos SimCity 2013 e The Sims 4, ambos recebidos de forma mista pela comunidade; Vem trabalhando atualmente em The Sims 5 no estúdio americano, e no estúdio inglês vem trabalhando em uma Nova IP de Vida-Espacial, ambos os jogos para Consoles e PC’s.
Motive Studio
Fundada em 2015 por Jade Raymond, criadora de Assassin’s Creed e diretora da franquia Splinter Cell, o estúdio canadense Motive fica situado em Montreal, e trabalhou no modo campanha de Star Wars: Battlefront II.
Atualmente vem desenvolvendo Star Wars: Maverick, além de uma Nova IP Cinematográfica de um jogo Single-Player.
São apelidados carinhosamente pelos fãs como ”Visceral Games 2.0”, devido a empresa conter mais de 70% dos antigos funcionários da Visceral Games, fechada oficialmente pela EA em outubro de 2017.
Respawn Entertainment
Respawn Entertainment é um estúdio americano de Los Angeles fundado por Vince Zampella e Jason West, ex-diretores e criadores da franquia Call of Duty, incluindo os Call of Duty 4: Modern Warfare e Call of Duty: Modern Warfare 2 originais.
A empresa desenvolveu em 2014 o jogo Titanfall em parceria com a Microsoft, e sua sequência foi em parceria com a Electronic Arts, lançado em 2016. Foram adquiridos pela EA em outubro de 2017, desenvolvendo mais recentemente os jogos Apex Legends e Star Wars Jedi: Fallen Order.
Atualmente o estúdio vem trabalhando em Medal of Honor: Above and Beyond, e montou uma segunda sede no Canadá para continuar a dar suporte e conteúdos ao Apex Legends.
PopCap Games
O estúdio mais desengonçado da EA sem dúvidas é a PopCap. A empresa foi adquirida pela megacorporação em 2013 e são os criadores da franquia Plants vs. Zombies.
Trabalharam em todos os títulos da franquia, incluindo os spin-off Plants vs. Zombies Garden Warfare 1 e 2 e PvZ: Heroes para Mobile.
Lançaram recentemente Plants vs. Zombies Battle for Neighborville para Consoles e PC’s, e não se sabe qual é o próximo projeto da empresa.
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Os estúdios removidos da EA Worldwide Studios são a Ghost Games (Need for Speed Rivals, 2015 e Payback) e EA Japan Studio (sem informações de jogos produzidos).
Obs: EA Vancouver e EA Montreal, os desenvolvedores dos jogos da EA Sports, não foram colocados na lista por não estarem inclusos na EA Worldwide Studios, porém as empresas continuam ativas e produzindo jogos.
Obs 2: Pogo Games, Red Crow Studios e EA Track Twenty são empresas recém-formadas com poucas informações, portanto, ficam na dúvida o que eles estão produzindo.
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E estas são as empresas da EA Worldwide Studios. Você está empolgado com os futuros jogos dessas empresas? Deixe em baixo nos comentários qual do(s) você mais se interessou e tem mais curiosidade.








