Você pode correr pelo mundo de Cyberpunk 2077 assassinando todos sem sentido, mas logo perceberá que há coisas melhores para fazer no jogo.
A CD Projekt Red, desenvolvedora de Cyberpunk 2077, frequentemente evitava comparações com GTA, apesar das semelhanças compartilhadas dos jogos. Na aparência, os dois jogos permitem explorar um vasto mundo aberto, carros roubados e causar estragos em qualquer lugar que você vá.
Mas a CDPR gosta de pensar que Cyberpunk 2077 tem sistemas de sublinhamento mais interessantes com os quais os jogadores acabarão gostando de se envolver. Falando à PC Games N, o level designer Max Pears disse que o jogo não impedirá que você jogue como um GTA.
Se você quer entrar em pânico e não tem remorso, então tem a opção, e isso é bom para nós, disse ele. No entanto, uma vez que você começa a jogar as missões e vê a quantidade de opções que você tem, acho que isso fará com que os jogadores parem e pensem um pouco antes de fazer algo imprudente.
De fato, Pears diz que a CD Projekt viu os testers às vezes entrarem no “modo GTA”, antes de perceberem que há mais no jogo do que apenas brincar com o mundo aberto causando carnificina.
Vimos muitas pessoas adotando o “modo GTA” como padrão e, depois de um tempo, elas percebem quantas coisas são diferentes e ajustam a forma como jogam.
GTA, é claro, não permite que você mate NPCs relacionados à história. Não está claro se Cyberpunk 2077 tem a mesma abordagem, embora, devido aos seus sistemas de RPG mais complexos, apostamos que você também não será capaz de desviar a maioria dos personagens da história.
Alex jogou recentemente algumas horas do jogo e ficou impressionado com a forma como Cyberpunk 2077 reúne elementos de outros jogos para criar a derradeira aventura de cyberpunk. Também conversamos com a equipe da CDPR sobre como o estúdio deseja equilibrar o ato de contar uma história convincente e oferecer aos jogadores a liberdade de escolha.
Cyberpunk 2077 será lançado em 17 de novembro no PC, PS4 e Xbox One.
