Detalhes do multiplayer de Halo: Reach

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Algumas informações sobre o modo multiplayer de Halo: Reach saíram a público. Aqui está um resumo do que foi divulgado:

-Active Roster será um mecanismo no jogo onde se poderá ver o que nossos amigos estão a fazer, com quem eles estão e, sem uso do Xbox Live Guide.

-Poderemos juntar automaticamente aos amigos no jogo, sem esperar.

-Arena Playlists serão modos multiplayer exclusivamente para os jogadores hardcore, e o sistema de patentes será diferente, com avaliações diárias e constantes, sem a possibilidade de obter o nível 50 com batota. Os níveis serão Ãnix, Ouro, Prata, Bronze e Aço. Sem Rocket Race para os hardcore.

-O sistema de voto de mapas, agora transformou-se numa verdadeira votação.

-As partidas sociais e de rank estarão misturadas, o jogo é que vai decidir por nós. Temos 5 amigos numa playlist para 4 pessoas? Então o jogo vai-nos colocar automaticamente numa partida social.

-Não teremos que procurar novos adversários após a partida, as equipas serão equilibradas e justas. Se as habilidades se mostrarem desiguais, o sistema vai reiniciar a procura.

-Mais opções de procura, além de melhor conexão e nacionalidade.

-Os jogadores poderão classificar-se em 4 categorias de personalidade e interesse, com duas opções cada:

Trabalho em Equipe – Em equipe vs Sozinho

Motivação – Ganhar vs Divertimento

Loquacidade – Tagarela vs Calado

Tom – Educado vs Mal Criado

Este jogo está previsto sair dia 24 de Setembro em exclusivo para a Xbox 360.

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