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PlayStation e Xbox registram grande aumento de receita durante a quarentena

Mesmo vendendo menos hardware, jogos e serviços garantiram os resultados para Sony e Microsoft

Recentemente Sony e Microsoft divulgaram seus relatórios financeiros referente ao último trimestre (meses de Abril até Junho) de 2020, que se destacam por estarem dentro do período de confinamento em virtude à pandemia do COVID-19. Na Microsoft este período é referido como FY2020 Q4, e na Sony é FY2020 Q1. Algo que chamou a atenção foi o crescimento de receita das suas respectivas divisões de games. A Microsoft divulgou 63% de crescimento em relação ao mesmo período no ano anterior (FY19 Q4), enquanto que a Sony obteve o melhor período Q1 em receita e lucro de toda a história da divisão Playstation.

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A figura acima mostra um relatório consolidado da receita obtida por Microsoft e Sony. Durante o período Abril até Junho deste ano, a divisão de games da Microsoft registrou receita de 3,35 bilhões de dólares, 63% a mais do que os 2 bilhões de dólares registrados no mesmo período do ano anterior. Já o Playstation apresentou uma receita de 5,72 bilhões de dólares, 32,5% a mais do que os 4,32 bilhões de dólares registrados no mesmo período do ano anterior.

Outra informação interessante é que as divisões de games de Microsoft e Sony apresentaram um crescimento de participação em relação à receita total de cada empresa. A divisão de games da Microsoft registrou 8,82% na participação da receita total da empresa durante os meses de Abril e Junho, contra 6,08% do ano anterior. Já a Sony registrou 30,75% de participação na receita total da Sony durante a quarentena, contra 23,75% do ano anterior.

A divisão Playstation registrou um lucro de 1,17 bilhão de dólares, representando cerca de 54% de todo o lucro que a Sony obteve 7durante a quarentena. No mesmo período do ano anterior, a divisão Playstation registrou um lucro de 697 milhões de dólares, representando cerca de 31% do lucro total da Sony.

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Algo interessante de se relatar é que tanto Sony quanto Microsoft registraram decréscimo na venda de hardware e periféricos. Enquanto que a Microsoft registrou decréscimo de 31% na venda de hardware durante seu último ano fiscal, o relatório da Sony (imagem acima) mostra claramente um decréscimo no faturamento e unidades de hardware em geral, seja consoles Playstation ou periféricos como PSVR. Entretanto, o mesmo relatório mostra um grande acréscimo na venda de jogos em formato digital (full ou add-on) e também em mídias físicas, sobressaindo bastante os resultados de 2019 e aumentando o lucro, já que vendas de jogos geralmente são mais lucrativas do que venda de hardware.

Do lado da Microsoft, registrou-se um aumento na quantidade de assinantes do Gamepass, assim como jogadores de Minecraft, como já noticiado aqui na Gamevicio: https://www.gamevicio.com/noticias/2020/07/receita-de-jogos-da-microsoft-gaming-em-2020-permanece-estaveis/ . Ressaltando que neste caso, a Microsoft se refere ao ano fiscal como um todo.

Então concluindo, embora seja um momento difícil para todos nós devido à tentativa de tentar conter o avanço da pandemia do coronavirus, os departamentos de games tem registrado um grande faturamento, nos deixando na expectativa de vermos no futuro maiores investimentos dentro destas divisões de jogos.

Obs: Para obter os valores de receitas Q4 da Microsoft e a divisão de games, é necessário acessar o relatório de receita anual (revenue), assim como o relatório de receita consolidada Q3, e extrair a diferença.

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