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Halo Infinite conclui a saga Forerunner e criará novas histórias

A campanha é "várias vezes maior" do que a dos dois últimos jogos combinados

Finalmente, ontem vimos a jogabilidade da campanha de Halo Infinite da 343 Industries. Embora pareça bastante bom para os fãs do tiroteio clássico de Halo, a história pode confundir aqueles que jogaram o jogo anterior. O que aconteceu com Cortana e o UNSC Infinity? Segundo o diretor criativo Paul Crocker, é algo que o Master Chief e o Piloto precisam descobrir também.

Falando à IGN, Crocker disse: “O Chief e o Piloto estão exatamente na mesma posição do jogador quando o jogo começa”, disse Crocker. “Eles não sabem o que aconteceu. Eles estão aprendendo o que está acontecendo juntos.” A campanha é notada por Lee como “várias vezes maior que as nossas duas últimas campanhas juntas” e que a demo de jogabilidade acontece cerca de quatro horas após o início do jogo. Os vilões dessa vez são os Banidos de Halo Wars 2, mas Crocker diz que você não é obrigado a jogar Halo Wars 2 para ficar inteirado.

Por falar nisso, você não precisa ler nenhum dos romances ou histórias em quadrinhos anteriores. “Não queremos um jogo em que os jogadores tenham que fazer a lição de casa para aproveitá-lo”. Os Banidos foram escolhidos principalmente para ter “algo que é uma evolução da Aliança, para que você conheça um pouco do que é familiar, mas algo que também é diferente, e se reúne para se sentir renovado.”

Halo Infinite é o fim da Saga Forerunner, para todos os efeitos, mas também serve para criar novas histórias. “É a conclusão de eventos que foram criados no passado, mas também é muito prospectivo”, disse Crocker.

Lee acrescentou que: “Queremos lugares para ir e queremos novos mistérios. Ele está estabelecendo as bases para futuras histórias, além de vincular alguns desses tópicos do passado. Você não precisa passar por toda a franquia para aprender e entender a ficção que está chegando, mas se você tiver esse conhecimento, queremos recompensá-lo. Você verá esses elementos do [universo estendido] e momentos nostálgicos. Houve muitos arrepios no estúdio, pois terminamos diferentes cenas e coisas que estão no jogo.”

Finalmente, em relação ao vilão principal, o War Chief Escharum, que lidera os Banidos, ele é descrito como “está conectado ao Banido de uma maneira fundamental”. E o “Harbinger” que é mencionado? Não é Escharum e nenhum desenvolvedor está dizendo nada ainda sobre quem é (embora a teoria popular seja a Cortana).

Halo Infinite será lançado no final do ano para Xbox Series X, Xbox One e PC. Servirá como uma nova plataforma para Halo nos próximos dez anos, o que significa que você não deve esperar uma sequência tão cedo.

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