Dead Space 2 terá mais ação e menos sustos

Dead Space é considerado por muitos jogadores o game que salvou o gênero Survival Horror de estagnar nesta geração. Mas parece que mesmo assim, a Visceral Games resolveu desenvolver mais o quesito ação na aguardada sequência. Segundo o produtor Nick Earl, a razão disso se deve ao fato da produtora querer apelar desta vez para uma audiência maior.

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“O primeiro Dead Space foi bem recebido, e nós queremos levar vantagem deste bom começo com algo que tem um apelo tremendamente maior,” Earl contou a IndustryGamers. “Nós estamos mais focados na ação do que no horror desta vez. Estamos pensando mais no jogador. Nós temos muitas inovações e nos sentimos confortáveis porque temos o que precisamos e nos sentimos confiantes.”

“Eu escutei algumas pessoas dizerem que Dead Space era o jogo da EA que menos parecia ser de fato da distribuidora, e nós aceitamos isso como um elogio! Ã uma das coisas que gostamos na Visceral; nós realmente podemos conquistar um novo público com isso. Eu sinto que estamos no caminho da grandiosidade e do reconhecimento. Nós adoramos a cultura que criamos com novas franquias como Dead Space e Dante”s Inferno, criadas com a filosofia “vamos construir qualidade e deixar o resto rolar.””

A EA confirmou o lançamento para antes de Março de 2011.

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