Tekken 6 – Quantidade é qualidade?

Sexto título da série dá as caras no portátil da Sony com 40 lutadores jogáveis, mas sem muita inovação.

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in Kazama e Kazuya Mishima estavam presentes no stand da Bandai Namco na Tokyo Game Show. Suas estátuas em tamanho real estavam lá para divulgar a sexta edição do já clássico da pancadaria (e esmaga-botões) em 3D. Sony e Microsoft também exibiam em seus stands imagens de Tekken 6.

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As animações continuam beirando a perfeição, os golpes sem fim aumentaram ainda mais, assim como o número de lutadores: são 40 ao todo, com dois exclusivos para consoles: Lars Alexandersson e Alisa Bosconovitch.

Na tentativa de agradar tanto o novato, como o jogador experiente, Tekken 6 apresenta novidades como o Rage – sua força aumenta quando sua barra de energia está perto do fim – e o Rebound – você pode continuar sentando a mão se o oponente cair no chão e quicar com a queda – fazendo um game que agrade a todos.

Mas os mesmos foras de sempre continuam presentes. O modo de aventura é limitado e genérico, os personagens exclusivos não são lá o “sonho de consumo” dos fãs (esqueceram dos convidados de Soul Calibur?) e os gráficos não estão lá essas coisas.

A Namco apresenta mais do mesmo, um jogo de qualidade, mas com pouco atrativo para o jogador. Garante, pelo menos, mais ótimos rachas entre amigos nos fins de semana.

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