Estúdios que faleceram em 2009

O site Gamesradar publicou uma lista do estúdios que infelizmente fecharam as portas em 2009.

Shaba Games

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Fechada em: 08 de Outubro de 2009

Game mais recente: Spider-Man: Web of Shadows

Melhor conhecido por: Spider-Man: Web of Shadows

Também produziram vários games de esportes radicais desde 1997 como Grind Session, Matt Hoffman”s pro BMX, e Razor Freestyle Scooter.

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A companhia foi adquirida pela Activision em 2002, e continuou a linha de esportes com as versões de Project 8 para Xbox e PS2 e Shrek Super Slam

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Infelizmente as vendas não tão boas de Web of Shadows, apesar de ser um bom jogo, e uma certa falta de apoio da Activision foram suficientes para fechar o estúdio.

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A Activision agradeceu a colaboração, mas não contratou nenhum deles.

3D Realms

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Efetivamente fechada: 06 de Maio de 2009

Game mais “recente”: Shadow Warrior

Melhor conhecido por : A série Duke Nukem

3D Realms era responsável pelo atrasado e épico Duke Nukem Forever até que todo o time de desenvolvedores foi dispensado esse ano.

A companhia conhecida originalmente como Apogee, também é responsável pela publicação do não tão bem recebido Prey, demonstrou incapacidade em manter o projeto de Duke Nukem Forever por uma década e não possuir verba para o salário dos desenvolvedores.

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Como a 3D Realms estava sem um tostão e a Take-Two, responsável pela publicação do game, não se envolveu financeiramente no projeto, então houveram muitas brigas entre ascompanhias, inclusive uma carta escrita à mão por um dos líderes da 3D Realms afirmando que iria arrancar a cabeça do diretor da Take-Two, entre outras coisas.

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Atualmente é desconhecido o destino de Duke Nukem Forever, que havia custado até o momento 12 milhões de dólares, pois a equipe de desenvolvedores tirou essa foto de despedida (acima) e separou-se. Há rumores que, dependendo do que a justiça decidir sobre franquia Duke Nukem em disputa com a Take-Two, poderá haver reínicio do projeto.

BottleRocket

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Fechada em: Setembro de 2009

Game mais recente: Xiaolin Showdown

Melhor conhecido por: Rise of the Kasai

Estavam trabalhando em Splatterhouse, um remake do um jogo clássico de 1989, quando a Nanco Bandai desistiu do projeto. Sem os direitos autorais do game, o estúdio se viu sem recursos e foi obrigado a fechar as portas.

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Pela imagem acima, BottleRocket havia feito um bom progresso no game tentando manter o espírito do clássico.

Parte da equipe foi direcionada para o time interno da Nanco Bandai no projeto do game do Afro-Samurai.

GRIN

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Fechada em: 12 de Agosto de 2009

Game mais recente: Terminator Salvation

Melhor conhecido por: Ghost Recon Advanced Warfighter 1 & 2

Grin foi um estúdio supeco de sucesso fundado pelos irmãos Bo and Ulf Andersson. Segundo os irmãos, pagamentos atrasados dos publicadores causaram sérios problemas financeiros. Acreditamos na palavra deles, mas a situação do braço do Bionic Commando na imagem abaixo é muito estranha.

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Bionic Commando não foi um game terrível, mas não vendeu espetacularmente e não recebeu muitas críticas positivas. Terminator Salvation foi inexpressivo. De qualquer modo, é ruim perder o desenvolvedor de games como Ghost Recon Advanced Warfighter 1 e 2.

Muitos funcionários da Grin se uniram e criaram a Outbreak Studios, focados em games de iPhone e Webgames.

Factor 5, Inc.

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Fechada em: 14 de Maio de 2009

Game mais recente: Lair

Melhor conhecido por: A série Star Wars: Rogue Squadron

O estúdio baseado em Cologne, Alemanha, ainda existe, mas outro, com base em San Rafael, Califórnia, fechou depois da falência da publicadora Brash Entertainment.

Este antigo estúdio é conhecido pela série Rogue Squadron e pelo super ovacionado, mas fracassado Lair. Com o fechamento o estúdio cancelou vários projetos, inclusive um game sem nome do Super-Homem.

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Achim Mollar, um dos presidentes do estúdio afirmou que fará associações com outros estúdios para terminar os projetos.

Atualmente a equipe desenvolvedora está processando o ex-patrão por pagamentos atrasados. Segundo a imprensa, a Factor 5, Inc. deve 4 milhões de dólares para a LucasArts Entertainment Co.

Pandemic

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Fechada efetivamente em: Novembro de 2009

Game mais recente: The Saboteur

Melhor conhecida por: As séries Star Wars: Battlefront e Mercenaries

A Pandemic não desapareceu, mas foi fechada no sentido físico da palavra. Devido a “reestruturação” da EA, o estúdio foi fundido com a EA Los Angeles, apesar do nome Pandemic continuar existindo. Entretanto só o time central foi incorporado, sendo que 200 funcionários foram demitidos e os fundadores Josh Resnick, Andrew Goldman, e Greg Borrud não estão mais com a equipe.

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A mais recente realização da Pandemic foi The Saboteur, o qual tem recebido boa atenção da imprensa especializada, contando com idéias interessantes como a variação de cor conforme a presença nazista no ambiente. Realmente uma boa despedida como desenvolvedor independente.

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Atualmente o que restou da Pandemic está trabalhando num novo game da série Mercenaries com título Mercs Inc. (provisório) e na reformulação da série Medal of Honor.

E também a Midway, em fevereiro de 2009, declarou falência e em março fechou as portas e foi vendida, na maioria de suas ações, para o grupo Warner Bros, com o qual havia trabalhado em MK vs. DC.

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