1. A ID Software está contratando novas pessoas o que significa que eles estão abertos a novas idéias. Uma vez que eles são uma das maiores do ramo eles podem também se dar ao luxo de contratar os melhores talentos
2. A nova engine gráfica ID Tech 5 será incrivelmente suave em todas as plataformas. A versão demo, que foi mostrada tinha 20 GB de dados de textura e texturas com resolução de até 128.000 Ã 128.000 pixels. Terá, também, mapas de sombra muito mais suaves do que a engine Tech 4 de Doom 3. De acordo com John Carmack, a tecnologia irá praticamente eliminar as limitações de memória para textura problema tipicamente colocado sobre os designers e artistas, e permite a personalização singular de todo o mundo do jogo no nível de pixel, proporcionando praticamente ilimitada fidelidade visual.
3. A ID Software tem tem estado desde 1991 produzindo hit após hit. Se você seguir a evolução desde Commander Keen a Wolfenstein 3D, a série Doom e Quake, então você pode ter uma idéia de onde eles querem chegar.
4. A série Doom se baseia em uma idéia legal e fácil de entender. Você está lutando contra os maiores e mais perversos montros que existem e você tem acesso as as maiores e mais perversas armas existentes. Não há nada mais legal que espedaçar um zumbi com um amorosserra ou fritar um Cyberdemon com uma BFG 9000. (BFG que dizer “Big Fuking Gun” até o nome é legal)
5. Quando as pessoas ouvem falar da ID Software, elas imediatamente a associam a Doom. A empresa sabe disso e sabem que eles não estão apenas colocando o nome do Game á prova, mas o nome da própria empresa também. ID Software irá colocar o seu sangue, suor e lágrimas neste jogo, e provavelmente a sua alma também.
Crysis que se cuide!