Andy Tudor, da Slightly Mad Studios, falou recentemente dos danos existentes em Gran Turismo 5 classificando-os como “pouco realistas” em comparação a Need for Speed: Shift.
Quando questionado sobre a profundidade dos danos em Shift, Tudor responde:
“Nós fizemos tudo o que as fabricantes nos permitiram, que fica limitado a danificar algo que afete a zona de segurança do motorista, o que significa não podermos retirar as portas.”
Quando vimos os vídeos de Gran Turismo 5 na Gamescom onde as portas estavam soltando do carro, nós falamos “Mas que raios? Como é que podem fazer aquilo?” Mas depois olhamos melhor e reparamos que eles criaram uma estrutura férrea no carro, o que está bem, mas não é tão realista.
“Mas para responder à pergunta, o capô, pára-choques e todo o resto pode soltar dos carros em Need For speed Shift.”
Shift é o próximo jogo da saga Need for Speed e está focado na simulação de automóveis.Além de Andy Tudor não gostar dessa definição, já que “o termo simulação tem um estigma associado e que tens de ser um nerd para jogar um simulador.”

