Os visitantes ficaram confusos com o anúncio do acessório Vitality Sensor durante a E3, que promete medir os sinais vitais dos jogadores. Segundo Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, o mesmo tipo de confusão aconteceu nas revelações do Nintendo DS e do Wii Remote, e eles conseguiram um enorme sucesso.
Reggie diz que até que sejam mostrados softwares que utilizem um acessório, é difícil entender seu funcionamento. Ele faz uma comparação com a Balance Board, dizendo que se um jogador apenas ouvisse “você vai se divertir com uma balança grande de banheiro”, este jogador provavelmente não entenderia, e mesmo assim a Balance Board é atualmente a terceira maior plataforma de desenvolvimento. Quando forem mostrados jogos que utilizam o Vitality Sensor, os jogadores dirão “Uau, agora eu entendi”.
Segundo Reggie, o Vitality Sensor tem como objetivo atrair o público que não se interessa pelos estilos tradicionais de jogos.
